indienova.com/game/oyabu-clinic-deathcare-corporation
是的,老年人口太多了。而主人公是一位医生。聪明的各位应该已经猜到了这部作品的故事情节。……如果我们重复进行让病人不愉快的医疗行为,病人会逃跑。……开出迷魂药类药物处方也是有效的! ◎ 治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况
indienova.com/game/arcade-archives-pac-man--1
吃“能量球”会让你攻击鬼魂,所以要小心计时!
indienova.com/u/leetgame/blogread/34640
代码部分还是比较稳定的,(暂时)没有什么被玩坏的bug出现。感兴趣的可以支持一下。……[吃瓜]https://store.steampowered.com/app/2653480/Shanshui_Haven
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……以GVG作为关键点来说,玩家为什么会认可这种GVG的设计,他们认为“乱斗”的爽快感是什么?……他们的游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
于是赶紧通知家人,我妈拿着一个接满热水的玻璃水杯一边抱紧我一边把水杯拿给我暖身子,而我意识却越来越模糊不一会急救车就来了……首价格放在了600块钱还给大家承诺后面都免费更新,其实根本没想过这东西会受大家喜爱,需要用到音乐的用户实在是太多了……医生给我开的药我都没有吃,跟往常一样难受了就扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂的更新了于是为了满足更多需求者的需求我开始做不同的风格恐怖
indienova.com/groups/post/2155
发起:Pudoko 隔壁的大佬们好厉害不能输啊—— 无有时代: @Pudoko#0 隔壁某群是什么…………Pudoko: @无有时代#1 看到隔壁有一个程序学美术的组_(:з」∠)_步行模拟器虽然火但是玩多了就会觉得有点儿无聊了
indienova.com/groups/post/1608
first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔药“……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚药哈哈
indienova.com/u/snskinzu/blogread/36876
但当我开始战斗的时候,也就顾不上那么多了。……这种兴奋不是体内释放肾上腺素那种狂躁的状态,而是一种“我按下什么按键,屏幕上就会出现什么效果”的,短促且及时的正反馈……所以,当玩家的新鲜感过去之后,由于对键盘和玩家手指的极大消耗,游戏基本会进入吃灰的状态
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
- 客厅药盒里还剩2颗药,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 中途,D又发现E给B多次打电话催促,好像有非常严重的事,但B一直不承认,到B家已经10点多了,D开玩笑想进去坐坐……K 一起晚餐时,D 接到电话,好像是和E那边有点工作的事,一下子聊不清楚,于是说 B 和 E 待会儿会过来
indienova.com/u/yuekoyue/blogread/30237
起名是我最头疼的,我在分析了我听说过的游戏后……[spoiler]王者、吃鸡、原神、末班车[/spoiler……]一筹莫展……啊这……我的游戏主要是个rpg探索游戏等会,我想[spoiler]不[/spoiler]…………算了先不起名了那么,我们下期再见吧(我也不知道我这期写了什么)
版本:Early Access
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