indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……也许这是一个人独自制作游戏时经常会做的事情,因为他没有同伴,没有队友,只能问自己
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5137
关卡中还有许多类似数独、连线等别出心裁的谜题让人眼前一亮,这些谜题有深度度但是却又不会造成严重的卡关,……因为一进游戏,你只需要知道把房间里的“锁”全部打开就可以了。 ……流程中唯一的让人能产生恐怖感的只有那个戴着诡异头套的鱼头哥,他的戏份也仅限于露脸当做背景板,连惊吓的作用都没有
indienova.com/game/sunless-sea
但是,文本的深度以及克苏鲁的背景让许多玩家对于本作欲罢不能,一遍一遍地出海、死亡、再次探索,试图了解这个世界的更多……晦涩、深刻的文字既是让你接触这个作品的障碍,也是让人沉迷于此的最大原因。……游戏的类型可以说是 roguelike+文字冒险。玩家需要驾驶着蒸汽船在一片未知的海域上探索
indienova.com/game/dragon-front-adventures
简单而有深度 作为冠军,您可以指挥您的单位和法术。……没有法力或能量系统,如果可能的话,您可以打出手中的所有牌,因为游戏的策略取决于要打出哪些牌以及将它们部署在战场的哪个位置……每个派系都可以使用 4 颗特殊晋升宝石,让您可以增强您的卡牌
indienova.com/u/asukalin/blogread/31291
之后慢慢地,你会发现作者对发生的事情没有太大兴趣,他更感兴趣的是怎样更舒服的观赏这些事情。……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流一向都不能真正解决什么问题,也不总会让世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱……迷宫饭一日三餐正常吃饭,保持充足睡眠的我们,要比你严肃多了!
indienova.com/u/indiego/blogread/36658
玩家可以放松下来,在建造中找到自己的节奏,按照自己的步调进行。……关于发行商Astra LogicalAstra Logical致力于发行让人玩的舒服的策略游戏。……Astra Logical与那些为好奇心强的玩家创造易于上手且富有深度挑战的开发者合作
indienova.com/u/lo5t/blogread/28678
就像那些评论一样,玩完了,人疯了,还是搞不懂在说什么。……但有的时候,游戏的表现力好到不需要让人了解什么。……对应的游戏机制则是与学生战斗,损耗的社交数可以用【抗焦虑药】恢复
版本:Early Access
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