indienova.com/game/your-shape-fitness-evolved
玩家可以举起一只大象,在高速行驶的列车顶上快速奔跑,或者在月球上漫步,或者参与 90 秒特殊挑战赛等有趣环节……,快速燃烧脂肪。……长达 4 周的训练任务,将让心肺与肌肉获得充分锻炼
indienova.com/steam/game/1708850
您可以在 DDS2 这个第一人称动态开放世界模拟器中尽情探索。……你的名字叫艾迪(Eddie),一连串的错误决定终于让你走到了如今这步田地,你成为了一名走投无路的囚犯。……解锁大量快速出行方式。进入新型建筑物。体验动态天气,包括热带 环境。成为毒枭你很难独自掌控一个帝国
indienova.com/game/drug-dealer-simulator-2
您可以在 DDS2 这个第一人称动态开放世界模拟器中尽情探索。……你的名字叫艾迪(Eddie),一连串的错误决定终于让你走到了如今这步田地,你成为了一名走投无路的囚犯。……解锁大量快速出行方式。进入新型建筑物。体验动态天气,包括热带环境
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我的作品显得与众不同一些……为什么是简单的?
indienova.com/groups/post/100397
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/groups/post/100399
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/groups/post/100400
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/groups/post/100398
现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量让玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
“瞎玩”,比如一开始可以直接以一个方块主角就上线了,我们思考过,如果steam这样做还贩卖?……,因为我们依然是2个人在开发,这个工作量比以前做手机版大得多,所以最近我们也会龟速的继续更新手机版,让steam……------------------------------可能有些人会想到,为什么我们不一开始就去做
版本:Early Access
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