型可塑(Your Shape: Fitness Evolved)

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玩家可以举起一只大象,在高速行驶的列车顶上快速奔跑,或者在月球上漫步,或者参与 90 秒特殊挑战赛等有趣环节……,快速燃烧脂肪。……长达 4 周的训练任务,将心肺与肌肉获得充分锻炼

毒贩模拟器 2(Drug Dealer Simulator 2)

indienova.com/steam/game/1708850

可以在 DDS2 这个第一称动态开放世界模拟器中尽情探索。……你的名字叫艾迪(Eddie),一连串的错误决定终于你走到了如今这步田地,你成为了一名走投无路的囚犯。……解锁大量快速出行方式。进入新型建筑物。体验动态天气,包括热带 环境。成为毒枭你很难独自掌控一个帝国

毒贩模拟器 2(Drug Dealer Simulator 2)

indienova.com/game/drug-dealer-simulator-2

可以在 DDS2 这个第一称动态开放世界模拟器中尽情探索。……你的名字叫艾迪(Eddie),一连串的错误决定终于你走到了如今这步田地,你成为了一名走投无路的囚犯。……解锁大量快速出行方式。进入新型建筑物。体验动态天气,包括热带环境

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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几句关于小河当天衣着的吐槽之后,两各自沉默。……在沟通的过程中解释不清楚游戏机制时,打开 Youtube 搜索,双方立刻点头会意;来不及尝试新的游戏,let's play 让人对于游戏有个整体观感……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

这就意味着十个玩,就得有三个隔天打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……主要是我从小就玩着Gameboy,对它很有感情,并且现在市面上比较少见,这种风格可以让我的作品显得与众不同一些……为什么是简单的?

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100397

现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100399

现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100400

现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100398

现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

“瞎玩”,比如一开始可以直接以一个方块主角就上线了,我们思考过,如果steam这样做贩卖?……,因为我们依然是2个人在开发,这个工作量比以前做手机版大得多,所以最近我们也会龟速的继续更新手机版,steam……------------------------------可能有些会想到,为什么我们不一开始就去做

版本:Early Access


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