1942(1942: The Henan Famine)

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《1942》是一款轻度rogue-like的生存策略游戏:连年的战乱和持久的干旱,引发了一场席卷河南的大饥荒……组建团队玩家在游戏内会遇到拥有不同背景、品性和特长的逃荒者,根据你的喜好打造一个你理想中团队,帮助他们逃离这场灾难随机事件游戏内会碰到求助……,玩家可以根据地图上的信息,选择适合自己的道路

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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待定练习1.3:把你的生活做成一个游戏列出你生活中的五个可以作为游戏的领域,然后简要地形容每一个可能拥有的游戏结构……详细地写,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个。……开始写起来练习1.5:你的童年列出十个你小时候玩过的游戏,比如说捉迷藏、跳格子等等

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖业……NPC,也可以自己打造殿:炼药的地方,和铸造殿一样园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……招募:主美:对游戏美术风格进行把控,绘制游戏美术素材以及UI素材(我可以给你打下手)

不是作家(Not a Writer)

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一个讲述这个故事是怎样被写出来的的故事 在 itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io……反正我在家呆着,也没什么别的事情可做。……ESC - 取消 / 菜单【鼠标】左键 - 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程

小组帖子:上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。

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zhourui: 我在做一个欧美魔幻的MMO.我擅长程序前后端,现在是传统MMO的形式,准备改成抽卡,……来解除职业的限制,有什么卡就可以什么职业,随时可以切换.我有自己的主业,但是每天也会至少花4,5个小时在项目制作上…….虽然目前已经找了一些美术队友,但是基本毫无作用.一个月过去了一点美术产出都没有.根本就对这些人不抱希望

空中大篷车(Sky Caravan)

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完成任务,管理你的船的资源,并作出艰难的决定,保持你的船员生存和快乐——或者也可以不这么做。……在这个基于文本的 RPG 游戏中,你的选择造成的后果是持久的。你就是船长——云海正在等着你!

Chroma: Sexy Hentai Girls

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你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……女孩赤身裸体 “CHROMA:SEXY HENTAI GIRLS”是一款热门的大脑游戏,会让你玩上几个小时……你是否足够聪明,可以脱掉所有的女孩?

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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魔藥經濟學:神秘的魔法藥水商店, 魔经济学。发行日期:2022-10-17。……在她叔叔早逝后,一个名叫西尔维娅的身无分文的女巫发现自己被推到了魔药店主的位置。……这就是关于掌握魔经济学的故事

风吻传奇(Legend of wind kiss)

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游戏故事背景为:远古的世界中,整个大陆是连成一片的,当人类诞生后,开始建立一个一个繁荣的王国,由于各个王国之间的连年征战……王国之间结下了无法消弥的世仇,各个大小王国开始结盟以相互制衡,整个大陆由于持续不断的战争而满目苍夷,终于,在一场旷日持久的世界大战中……将在其中的一块碎片-放逐之地上开始他的冒险之旅······玩家群732310591,喜欢开放世界游戏的都可以

时间循环机制对《死亡循环》叙事设计的影响

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但这就产生了一个问题,为什么主人公会在玩家操作他时突然记忆复苏?……你花费了 20 多个小时射杀他人,如果以射击其他东西结束游戏,来暗示还有可以不伤害任何人打破循环的第三种选择……如果有一个柯尔特想道:天呐,做什么都没用……他就是一个不幸且阴郁的柯尔特,因此会显示消极的浮动信息

版本:Early Access


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