indienova.com/steam/game/2290300
在宗的幫助下變回人類後,卡布雷特決定要去尋找變成寶箱的人們、幫助他們還原樣貌。……在宗的幫助下變回人類後,卡布雷特決定要去尋找變成寶箱的人們、幫助他們還原樣貌
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的
indienova.com/game/sasuke-vs-commander
成为忍者佐助并击败试图杀死幕府将军的敌方忍者
indienova.com/game/pajama-sam-no-need-to-hide-when-its-dark-outside
你要帮助他找出黑暗背后的秘密,并助他克服黑暗!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
想要快速提升主角属性的最好办法当然就是快速赚钱啦!……毕竟赏金任务什么的,一听就很危险啦。……老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!
indienova.com/groups/post/1267
用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……buff名")// 移除特定bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果……f.call(“buff”,"速度提升"))即可,因为调用不存在的buff,默认返回值为0,所以你的表达式中最好按照上面来写
indienova.com/steam/game/2015610
在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的药,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……妈妈"的事情...那个笔迹感觉像是刚学会写字的小孩子写的......或许我该为那个孩子做点什么……..物品...我们该如何利用那些东西.....在这里,我感觉我们没那么幸运...但我们能活下来,就是最好的幸运
indienova.com/groups/post/101682
最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的……unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划和模型部分。……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果图
indienova.com/game/a-game-of-thrones-the-board-game-digital-edition
游戏设定在劳勃·拜拉席恩国王死后,玩家可以扮演七国中的其中一个大家族,尝试进攻君临,夺取铁王座
版本:Early Access
总页数:50
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