indienova.com/u/astray/blogread/11890
砍了几个demo了。现在有点上正轨的感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙人。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29719
他逐渐对生活失去希望,哪怕自杀也没用,因为“第二天”日历还是2月2号。……这样有点魔幻的剧情一开始就令人期待。……这样就比描写一个现实中浑浑噩噩的主持人有趣多了——毕竟大家不是来看主角发牢骚的
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11343
他逐渐对生活失去希望,哪怕自杀也没用,因为“第二天”日历还是2月2号。……这样有点魔幻的剧情一开始就令人期待。……这样就比描写一个现实中浑浑噩噩的主持人有趣多了——毕竟大家不是来看主角发牢骚的
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
你迷惘的原因很简单:你现在拥有一大堆技能,但你未曾意识到,你所培养的这些游戏技能,一开始就注定,对你的未来生活……因为将来除了做游戏行业,我要是不舍弃玩游戏这个爱好,就什么事都干不了了。……而是说,人只要一旦有负起责任、尤其是对自己负责的意识,就有能力让自己的生活回到正轨
indienova.com/u/pixierr/blogread/26883
如果说魔法代表了现实世界的创造力,那么就可以解释为什么一个Abomination对周遭的威胁这么大。……但我觉得他们已经失去为人最基础的东西了。想起Dr.……,这样他们就无法从Fade中获取能量来施放魔法
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
就还有救= =2022.5.11没有人可以向没去过山顶的人解释清楚登上山顶到底是什么样的景色。……结果没什么播放,过了很久,来了条负反馈评论“就这?”……又或是这个人达到了极致,所以被报道了,也算功成名就了?
indienova.com/game/creepy-shift-roadside-diner
基于一组救援规则的黑暗恐怖第一人称故事。……当然,晚上独自工作并不适合所有人,但会出什么问题呢?好吧... “点唱机安静了下来,我打了个寒颤。……我意识到音乐掩盖了来自地下室的奇怪刮擦声。听起来像是有只大动物在试图逃脱。”
indienova.com/steam/game/3633310
但为什么我都玩弹珠了,女人还要来烦我啊?!……“如果你打弹珠能赢我,我就给你奖励哦~”“啊?”……ok,anyway,但这就是个纸片人... ——可是,她说她喜欢我!
indienova.com/groups/post/1007
发起:moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……游戏完成)神(睡眠时间2小时以下)鸽子飞(赛前组的队友因为各种原因没有到场)女装(队伍有女装)红牛王者(喝10……(队伍里五个策划,一个程序)麻将队(四人队伍)篮球队(五人队伍)全能骑士(独自组队)斗地主(三人队伍)
版本:Early Access
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