indienova.com/groups/post/101700
毕竟打折邮件也挺烦人的,不愧是我 方程: 我的Steam愿望单现在显示有73个(实际上是72个,相差1,不知道为什么……)主要是备忘,免得某一天像某些人(例如这个贴子下面的那个评论者)那样不小心忘了以前见过的某款游戏是啥。……后来发现indienova列表就能备忘,还能把PS Store和eShop的也整合一起,所以就渐渐不管
indienova.com/groups/post/101115
我现在看小时候玩的游戏还是挺有意思的,比如今天刚想起来的魔幻骑士,因为是盗版所以玩不到后面,但是简简单单可可爱爱没什么……前几天我玩了一会儿GB的瓦里奥大陆(马力欧大陆3),没想上手就停不下来。……sdj大傻: @方程#3 我喜欢和小朋友一起挤在电脑前面随便玩什么!大富翁不错!
indienova.com/game/night-grove
他们变得更加孤僻,仿佛有什么东西震撼了他们。没有人愿意谈论他们所看到的一切。……他们在房子里发现的唯一一个人是一位孤独的老人,他非常合作。……那为什么大家一听到 "夜房子" 就退缩了呢?
indienova.com/game/machine-crisis
还没开打连队里几个胆小的就尿了裤子。……我很幸运,怪物的冲击把我埋在了废墟之下失去了意识,当我醒过来的时候,都不见了,除了蓝色的灰烬闪着花火,什么都没留下……080 殖民地的小行星发生了一起巨大爆炸,对,C-080 原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么
indienova.com/game/tail-of-the-sun
古怪的游戏音乐和歪七扭八的艺术美感菜单只能向你证明:为什么喜欢这样的游戏人大多属于那种带有“后现代嬉皮士……想睡就睡,肚子饿了就捡拾掉下的树果,或是猎取动物填饱肚子。呈现其狂野而简单的生活,即是本游戏的宗旨。……您必须作为守护原始人的守护灵,引领周遭的众原始人狩猎或是捡拾树果进食
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……我在制作之初就确定了所有角色的状态最多2帧动画,这一点也是受FC时期美术制作流程的一些启发,洛克人1代的角色奔跑动画就是用……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说
indienova.com/u/1609969884/blogread/30600
基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默的基调。。。……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等
版本:Early Access
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