Viper:福瑞战士罗根的制作日常

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近期是在制作压力很大很大,我需要调整优化非常多内容,所以没太多时间更新。……这次更新其中个福瑞角色制作日常!这是rogar,来自某个组织战士二组之。……为什么要用水彩手绘来画角色设计,主要是觉得只能去除些班味吧,让繁忙制作中,添加分自我舒缓色彩

快乐生活 2(Joy Life 2)

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即可解锁奥隐藏秘密… 游戏简介 生病住院虽说是件不太值得庆祝事情,但是身为公司内卷第一的员工,……她名字叫奥 红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪声响,……,即可解锁奥隐藏秘密…

瑞卡(REKA)

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定制你家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上道路。……🌿 收集材料并炼制魔,它们灵感来自于历史上草药女巫药物。……带着你自己建造家在荒野中冒险建造和定制你魔法小屋,这是个遮风挡雨小家,来自个无法预测、有时黑暗世界

小组帖子:战棋游戏推荐:战场兄弟 battle brothers

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4、最关键死了就是死了,活下来成为英雄!……开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己历史,而战棋游戏可以塑造人的历史,想想激动不已啊!……ps:战棋游戏为什么受众少?这个问题要好好想想,爱好战棋的人起改变这个游戏类型!

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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汪星运营外星机场”是款名字超长一人称开放世界喜剧冒险游戏。……◎ 狗狗们操着种您可以翻译理解外星语言,可以窥狗狗们在人类不在时候都会写什么搞怪笑话。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍

我期待《巫师》中也能买卖故事

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倘若对此持怀疑态度,你或许可以在这篇前瞻中找到些他这样做理由:Gone Home 联合创始制作。……如果是负责个整体故事,23 人的配合或许会成为个可能疑点,但游戏碎片化叙事设计恰好能够发挥每个人长处……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这段故事

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

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我是个从小喜欢游戏游戏玩家。能让我玩下去游戏,我都喜欢,特别是单机游戏。……总体而言,也不能谈国产单机游戏色变,了解都不了解,冒出什么只剩情怀之类说法。……即使是开发,版本管理也非常重要,能够让你随时清晰明确知道自己在做什么,做过什么

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……,让忍俊不禁。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

最后的信号(Last Signal)

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在这个发人深省、以选择为导向冒险中,人类命运掌握在你手中。……在随航天飞机前往虫洞过程中,Echo 在通过虫洞时晕倒了,醒来时已身处个完全不同地方。……揭露人类历史上最大秘密之

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会描述那句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色例子,为什么搞了堆还是很烂……做不好别学别人省纸质说明书钱了好吗……可以说是个让又爱又恨游戏了

版本:Early Access


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