魔法少女诺布尔・劳斯(Magical Girl Noble Rose)

indienova.com/steam/game/1607170

使用必杀技、砍光敌人、 从在镇子上出现的巴伊奥兵手中把女人们救出来吧!……使用必杀技、砍光敌人、从在镇子上出现的巴伊奥兵手中把女人们救出来吧!

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

indienova.com/game/hidden-object-sweet-home

帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失的物品。……帮助美丽的女人在他的一天找到物品,她在她家里做了很多事情,感到困惑

战争女王(Queen At Arms)

indienova.com/game/queen-at-arms

当一个年轻女人不得不统领一支疯狂的军队,她要怎么做才能生存?

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

indienova.com/groups/post/101331

什么这么红。……,就会口耳相传,大家知道好自然也会来看看所以感觉什么东西能红,其他因素固然也超级重要,但很多常见的流行还是跟本身素质关系挺多的……方程: @Lo5t#3 标题的“老”其实是说我是准丁克,讨厌小孩讨厌女人也讨厌男人,总之讨厌亲子三角

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

indienova.com/indie-game-news/littlewood-rpg-has-lightning-fast-kickstarter-success/

勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……所以登上 Kickstarter 之后,题材讨喜,风格清新,再加上制作团队靠谱,当天达成目标,我们耐心等待它完成开发就好了

mnikn:《逃亡者》开发日志 3--玩家目标

indienova.com/u/mnikn/blogread/36849

玩家玩一个游戏一般需要一个终极目标,一个锚点,像卡牌游戏单独构建牌组不断变强虽然好玩,但是不引入其他因素容易变成……作为一个逃亡为主题的游戏,这个游戏的锚点是什么呢?……这个终极目标目前来说还好,但这个是大后期目标,同时最好还需要提供一个中期目标,才能让玩家不至于游戏中大半部分时间处于毫无目标的状态

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

indienova.com/game/eternalgorhythm

这是什么样的游戏? ◎《永恒算法节奏》是一款独特的 10 键音乐游戏!……重新演奏意味着面对不断变化的全新音符。随机应变,即兴发挥,获得变幻莫测的音乐体验!……您能让音乐持续多久? 这款游戏有多难? ◎ 探索适合您技能水平的各种难度

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100405

taptap,结果今天翻了老农的页面,真的是人多嘴杂,做运营不容易,只管理豆瓣小组的我简直可以约等于没见到什么奇葩……身为一般用户,如果一个社区的毒性变强了,我要么同流合污,要么沉默呗,再不行退群,又不是第一次了。……方程: 豆瓣小组上的人一般都没什么道德感,所以奇葩比较少吧

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

indienova.com/game/sakura-succubus-3--game

这个女人自称是魅魔女王优衣,曾与广记有着深深的羁绊。如今她决定将广记带回魅魔王国,将他据为己有。……她为粉丝们尽心尽力,希望能让他们展露笑颜……不过,她对广记的爱还要更胜一筹。……而她对帅哥和美女的自制力,则另当别论了

钴(Cobalt)

indienova.com/steam/game/357340

Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……Cobalt的慢动作机制能让你做出其它游戏所不能理解的移动。……挑战故事模式并探索以下问题的答案:人类发生了什么事?我为什么骑着一只太空Hamster?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)