indienova.com/game/bacteria-warfare
7 种不同武器包括,“突击步枪”“狙击枪”“冲锋枪”“手枪”“霰弹枪”“胶囊烟雾弹”“胶囊手雷” 细菌模拟清除是游戏的核心特色之一
indienova.com/game/squake
还有呢,你可以装饰你的列车,并可以使用各种不同的花式烟雾来龙飞凤舞地驾驶你的列车!呼呼!酷极了!
indienova.com/game/100-animals-on-an-island
🦔🦀🕸 主要特色 🕸🐈 100只隐藏动物🐍 动物生活中的独特情境🦉 令人惊叹的配乐😺 烟雾弹
indienova.com/game/safeguard
武器1 把手枪,6 把自动步枪,1 把半自动步枪,手雷,烟雾弹,4 种光学瞄具玩家兵种突击兵,医疗兵
indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
为什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/groups/post/33561
为什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……目前直觉想到的就这两点,就迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
前阵子在思考“没玩过或者动作游戏苦手为什么会想玩只狼”这个问题。……这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……那这个问题就简单一些了,“因为手边就这些游戏,所以就玩咯”
indienova.com/steam/game/496890
“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾薇·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏
indienova.com/steam/game/1002920
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
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【本商品内含】 ■ 数位版购买特典“可游玩机体 F-104C -Avril-”艾薇儿花了 8 年以上的时间
版本:Early Access
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