indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……正常点,不算低也不算高,安卓非渠道用户35,苹果70,渠道用户抽1~5成,成本还要25。……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我的产品带来什么帮助
indienova.com/groups/post/102533
之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型的衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱吗,现在的信息渠道多乱纷杂
indienova.com/u/chopper
关于《丹青寻鹤》统一回复一下:在游戏开发到足够体量之前发行、渠道等等暂无计划谢谢
indienova.com/steam/game/923400
什么是插件?可以吃吗?……然后没买到啊,就想着要不然我模仿一下?好,说做就做。然后就汲取了一些她的碎片。……呃......八方XX是什么来着,和我这个东西有关系吗?
indienova.com/steam/game/2834090
在这个经验、助推和巨大轮胎就是一切的游戏中,还有什么能比用巨大的 Experience Multiplier……最终,在这个经验、助推和巨大轮胎就是一切的游戏中,还有什么能比用双倍 XP Multiplier 来让乐趣翻倍更好的呢
indienova.com/game/sovereign-brain-empire
卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵
indienova.com/steam/game/3633310
女人什么的很碍事,如果只想冲进什么孔洞射出点什么的话,为什么不玩弹珠呢?……又幻想了幻想有一个人美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……“如果你打弹珠能赢我,我就给你奖励哦~”“啊?”
版本:Early Access
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