小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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美术绝对的大神QQ394887767 加请说明自己U3D,从indienova上来的这是我们的项目……猫熊先生: @KULA#1 老哥你美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗……我程序 chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人

东方十昊狱(Hella Dazzling Hell!!)

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我的化身是什么人: 你将操纵由两名异变解决者(一般来说,灵梦和魔沙)组成的小队共同作战,小队成员拥有各自独特的能力……幻想乡发生了什么: 由于不明原因,幻想乡的天空出现了十个太阳。……: 作为维系幻想乡平衡的英推,你们的工作自然解决异变

登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……你会经历人们建造的河畔、荒漠,抚摸大树,没什么能阻挡你的脚步。而最后的天堂是什么样呢?……走几步、遇到什么就不一了。塔里的人们都很有趣,相处得怎样得看你的选择

《变量》的策划日志 #3

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挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》一款回合游戏……,就比如我想要的曲线是什么样子的,进而决定设计。……这项设计的好处可以使得玩家的操作更加集中化,并且由于是玩家自行决定什么时候不进行操作,所以玩家强度曲线更容易靠近难度曲线

千水:变量策划日志(三)

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挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》一款回合游戏……,就比如我想要的曲线是什么样子的,进而决定设计。……这项设计的好处可以使得玩家的操作更加集中化,并且由于是玩家自行决定什么时候不进行操作,所以玩家强度曲线更容易靠近难度曲线

下一站(Tren0)

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Tren0 一款使用 RPG Maker 制作的剧情为主的像素风格的游戏,其中包含解密与探索要素。……主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……,一名身高较高的金发男子,身着华丽的服饰,性格桀骜不驯白领——杨凌珊,一名拥有红色头发的上班族,穿着职业制服

树册:游戏的调之序言

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我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……,如此般的重要性,它们并非不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未停止成长的一代人……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

悟梦图(Dreaming Atlas)

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本游戏为 roguelike 回合游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经人,在完全随机的大地图中冒险……,如果他适合那个位置就会带给玩家一些好处每个不同的职业有特定的事件,如果玩家的职业是“窃”,通过触发事件可以将一些已经挖过宝藏的地块重新变为未挖掘的状态……你能否最终取得真经 修建你的寺庙,保证你的人物后继有人 众多随机事件,与敌人,充满了随机性与挑战 回合战斗在主殿中领取任务在藏经阁中储存物品在戒律殿中查看技能色子厨房可以提升人物能力在功德殿中查看同伴在香阁中查看弟子在随机的大地图中探索

454844:PUBG絕地求順

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於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

indienova.com/u/mnikn/blogread/33867

但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……,战斗的感受其实更像是解谜,而且主角的职业能力可以在战斗前任何转换的,主打就是一个策略性。……小结现在目前阶段主体和第一章(这游戏虽然不以章节来,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了

版本:Early Access


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