小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

借鉴才是普遍存在,完全创新才是需要好好关注和研究方向。……,唯一有创新也就是人物技能在比赛里的运用,既然OW最主要元素是英雄,为何不在原有比赛规则基础上再增加点不同英雄互相牵制与配合……何况,你只有知道想要给玩家什么乐趣,你才知道机制哪部分是真正有效的值得借鉴

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

能,但是绝不是一个人努力就有效的。……评价:什么?有人问你50万买不买他创意?……,要记住,成名游戏绝不是一夜之间就出来,边做边卖才是王道

庇护所管理者(Shelter Manager)

indienova.com/game/shelter-manager

当地堡里的警报响起时,你仍不清楚发生了什么事。你只能猜测。……弄清楚地表上的人发生了什么事。 关于此游戏: 当地堡里的警报响起时,你仍不清楚发生了什么事。……从众多任务中作出选择,学习如何有效运作地堡!

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

小组帖子:怎么打出空白格和空白行啊

indienova.com/groups/post/29733

发起:Yosmos 如题 Yosmos: 还有问题,怎么才能实现if判断之类?……Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082: INK有群什么的么……,还试了几个其他标签多数也有效,太感谢了!!!

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色羽绒服……就问我,你在看什么呢?没看什么,只是无聊。我淡淡回答。我们在那里静静站在,看着河面。……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微小游戏经历(本文就是……最后分享一下个人上线游戏方法:1.taptap上个人开发可以以测试名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微规定那个好像都能上

版本:Early Access


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