Event[0]:蓄意的笨拙

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倘若尚未接触过本,请谨慎选择是否阅读后文,因为之后内容包含大量的剧透:具体来说,本文揭晓游戏结局并讨论游戏中最富意义的几个里程碑事件……通常,假如聊天机器人没能正确回应我们的问题,我们都会把挫败感归咎到电脑一方,但在此种生死攸关的情况下,……就此而言,Event[0] 教会了我们许多事:有关沟通,有关什么是人性而什么不是人性,人性究竟意味着什么

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

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Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三登场!

游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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因为轨迹系列算是我正式开始以另一种心态玩游戏的起点,以至于虽然我对如今依旧在出的新作不抱有多大期待的同时,也第一时间购入……在这样的情况下,目前这个坑目测填了还不到 50%,Falcom 真的捡到宝了。……精美的画面和质量奇高的音乐先不谈(因为能说的实在太多了),《空之轨迹 FC》最大的一个特点就是其战斗系统,表面上看是时序战棋

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

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2021 年值得关注的 10 款 JRPG 游戏,从这一分类中找找过去一年的好玩作品,本期可能二次元浓度稍高一些……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

indieOCT:个人乱想

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从上一家公司离职后接触到了indienova,算来也算有半年了,离职后想了很多,在游戏行业混了也快三年了……然后在游戏上线测试后就离职了。离职后经常在想自己到底想做的是啥,自己为什么要选择做游戏。……我现在也不知道为什么要敲下这些字,明天要去新的公司上班,不做策划了,更多地去参与到项目管理里了,相对来说工作内容轻松一些

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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想必大家都知道雾特效, 一般来讲, 距离摄像机越远的点, 其受到雾特效的影响越为严重。……上一次的文章中介绍的是相交高亮效果, 用到了DepthBuffer。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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玩家只需要沿着眼前的道路一直前行即可,远处的场景也随着你的移动而渐渐生成,新奇的动物和植物以纯色块剪影的形式出现……Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

符文工房 2:新牧场物语(Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon)

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赛克斯帝国”的野心被击破、世界再度回复和平的数年后的世界为舞台,一名唤作“凯尔”的青年为了追求“这里有什么……本针对前一魔法攻击鸡肋的缺点将前作中的四属性攻防改为魔法攻击/防御,并且随等级增长提升数值,这使得本中魔法攻击的地位有所提升……另外值得一提的是,本中子代的图书馆中有一个需要联机的小游戏,此小游戏获得相当不错的奖励(各种武器的最强武器和次强武器都是这里才能得到而不能被锻造出来

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……如果webgl太慢的话也尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

版本:Early Access


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