indienova.com/game/witch-elixir
魔女秘药。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘药的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”
indienova.com/u/466348376/blogread/17612
;&&归纳演绎法1.0 载体(环境/场景)2.0 对象援助型NPC随叫随到/地域功能性NPC……珍稀类灵丹妙药宝贝/法宝/工具(外用类辅助)自然障碍(道家的自然,不可抗力)地域通行(地大产生区域差别,多样性民族特色和不同……除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝,这里的妖怪是什么
indienova.com/u/wb-1717931032
微博:二十暮_懒癌晚期无药医
indienova.com/u/teapoly/blogread/23333
阵容齐整的攻略和作业好抄,而缺这缺那的人,则被迫获得了创造出属于自己的道路的机会。……其他玩家在想什么,看到了什么,手上有什么,接下来打算做什么。……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服
indienova.com/groups/post/90908
最实用的说法还是做游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级所设置好的东西吗……好一个“原创性”,“天才的策划”是原创性,“天才的程序”是原创性,“天才的美术”是原创性,“天才的作品……”是原创性,总之,一切都是可以解释的,比如“原创性”这个概念嘛
indienova.com/game/toca-kitchen
然后等待你饥饿朋友们的反应…… 我们创作这款适合孩子玩的教育性应用,让泥饼焕然一新,完全是孩子们喜爱的虚拟改造……将胡萝卜拌好并煎炸会有什么现象?小猫爱吃咸鱼吗?公牛最爱吃什么食物?
版本:Early Access
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