落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

大家都知道东西的贵了就会的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……,所以一些绿光页面里的设计因为很多因素不会勉强去做。……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --绿光页面上我写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

妙探追凶(Clue)

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您必须找出是谁犯下了这起罪行,使用了什么武器,豪宅的什么地方发生的

The Paradixion: Restroom

indienova.com/steam/game/3426130

解决各种具有独特氛围的谜题,游戏中找到隐藏的元素,以收集关于故事的线索。……一看,这里像是普通的厕所,但有什么地方不对劲。这里没有进出的大门!我怎么会来到这里?

天国病院(Heaven's Hospital)

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由于同一个房间3个病人,游戏最多不会结束3次。……4、死神的多种攻击方式8个死神(最高难度11个)。……攻击方法包括能见度差、能见度异常、噪音、中毒、减速、运动反转、昏迷和即死。5.

全网公敌:诡村(全网公敌:诡村)

indienova.com/steam/game/3194070

随着调查深入,始作俑者也渐渐浮出水面,“祂”,似乎又与四十多年前消失大火中的白河村,有着千丝万缕的联系……你从昏迷中醒来,面前只有一块黑暗中闪烁的屏幕。……全无记忆的情况下,你却被某个神秘人告知,必须立刻配合“研究所”进行一起超自然事件的调查

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2793

新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable几个缺点……此外还种草了一款app store12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后的颜色似乎明显的脏感,不够好看,这也是自己画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

烏龍 新软件尝试 这周尝试了新的软件pixelable;更换软件的主要原因是上周用的dottable几个缺点……此外还种草了一款app store12元的软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后的颜色似乎明显的脏感,不够好看,这也是自己画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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新软件尝试这周尝试了新的软件 Pixelable,更换软件的主要原因是上周用的 Dottable 几个缺点……此外还尝试了一款 App Store 12元的软件 Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后的颜色似乎明显的脏感,不够好看,这也是自己画色彩时很容易出现的问题,不知是不是用色灰度太大的原因

霓欧出租车(Neo Cab)

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您将使用霓欧计程车应用程式,选择要接送哪个乘客并穿梭洛城街道间。……她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨的下落。……您自己的情绪与乘客所需之间取得平衡:与每名乘客的互动都将影响莉娜的情绪,乘客开心与否,就掌握您的手中

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

我以“强调战术思考”和“皮肤营收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……如果蹲坑玩家该地点曾经被点亮过,那么大幅增加该惩罚数值。 隐蔽惩罚玩家脱离该范围之前,持续保留。……比如T29远处头,这种情况除了火炮就没人能治了

版本:Early Access


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