MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

打算用RM做个恐解上steam 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……第三个特色是打算做出接地气一点的天朝风,背景设置现代的天朝的落后一点的地方的日常的场景内

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

indienova.com/steam/game/3382300

《SB帝国》是一款第一人称真人互动叙事类产品,故事发生背景一个Sovereign Brain AI管理人类社会的新时代……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

游戏预期时间内开发完成的可能性又提高了。……对于贿赂城市等选项,我们开发新系统与沿用现有东西拓展时选择了后者,这些选项依然存在,只是释放效果的方式和预想的出入……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人

茶多酚:遇到一个关于商店页面的问题 深渊经理2开发日志 05#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34333

后来因为这样那样的原因把名字改了,但是客服邮件上还写着是Abyss Manager 2不知道是不是什么地方漏了没改的缘故

真夜的居所(Chanye's Home)

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中国广东省深圳市经营着一家女仆咖啡厅的林初冬,万圣夜准备从店铺回家时,铺头门口发现了一名昏迷坐在地上的女子……但是,因为了各位对《小百合》《夏末》的支持,了各位对我们的新作品的期待,《真夜的居所》还是极为艰难的情况下诞生了……是因为你们,才有了这部作品。真的非常感谢!

艾瑞丝(Iris)

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玩家一位年轻女性的梦想世界中航行,面对代表她过去的创伤的象征性怪物,如贫困、贪食症、欺凌和孤独。……故事讲述了一位年轻女子遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象的世界中醒来的故事

最末行程:胜利路 19 号(The Last Journey: 19 Shengli Road)

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游戏以贴近现实生活的城市郊区为背景,讲述一位普通的货车司机,解救一位陌生的昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞的怪物的追杀……躲避各种恐怖怪物黑暗中的伏击,逃脱猎杀与追踪。利用各种工具组装成武器反击

版本:Early Access


总页数:50


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