GGJ 2022 后日谈

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首先,这次我们并没有在游戏做完了之后再起名,而是写好了剧本大纲后开始讨论游戏名应该是什么。……那时候我刚刚参加完次小型 game jam,但游戏最终成果并没有我觉得很满意,感觉急需次证明自己机会……但请记住,可以走路,对另来说可能象征着个障碍

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

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为了解除诅咒,你必须通过个仪式找到并摧毁她死产胎儿。这是唯一的方法。……肯定是有人用什么东西猛击了我,昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……各个宗教神职人员都进行了神圣仪式,但他们个接个地死去……她杀人!

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

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为了解除诅咒,你必须通过个仪式找到并摧毁她死产胎儿。这是唯一的方法。……肯定是有人用什么东西猛击了我,昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……各个宗教神职人员都进行了神圣仪式,但他们个接个地死去……她杀人!

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴家》游戏里烹饪美味南印度料理以及深度体验移民家族生活!……《妮巴家》是款以剧情为主烹饪游戏,其中玩家将扮演名印度母亲,她在20世纪80和家人起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴菜肴妮巴食谱在前往加拿大途中受损了

露娜莉亚幻想曲(Lunaria Fantasia)

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广阔世界露娜莉亚世界里满是任务和居民……其中甚至会在完成特定任务后出现不同对话!……露娜莉亚所追寻的宝玉藏在大陆各处,为此你将游历不同地点。忘记了某个术语或地点?没关系!……快速治疗和快速旅行快速治疗功能将你无需进入菜单即可治疗队伍成员,同时你也可以瞬移到你曾经去过地方

剧透大冒险(Spoiler Alert)

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什么会这样?为什么?!为了解开这个疑问,你必须再玩次这个游戏,不过是从最后关玩到第关。……4 个世界,100 个关卡快速模式从尾打到头经典平台动作游戏玩法,简单控制操作漂亮手绘画面音轨由……游戏开始已经结束了,要倒着打回去!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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分钟,让人腻烦)要设计个合适游戏长度,我们首先可以把局游戏分成若干个阶段,分阶段标志就是“Build……“负面的再开负担”,但是这还不足以致命,他只是让人有点不舒服,通过修改UI等让人方便了还好。……)所以,要真正设计出让人反复重玩游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”足够了

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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刚刚敌方死亡语音是什么……?“妈妈,救我……”?笔者对刚刚那只Child设定好奇了。……激活了久违Free Time,没反应过来怎么操作战斗结束了。……这种设计让人喜又让人

富川松木:好久不见的开发日志

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什么干货进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了下之前的一次日志是在去年8月,眨眼年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是不小心陷入新坑中。……脑海里是片即将到来白色季节画布,在上面会展开更多色彩,未来让人期待呢

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要年时间,切都变了找竞品,是为了快速建立坐标系……,除非他本身对这游戏已经产生兴趣。……与游戏之间交互桥段,会成为新高光附加项。如何打造这种附加项,就不在此展开了

版本:Early Access


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