千水:我认为的游戏创作的终极问题

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比如交互视频这件事,如果我们不去讲"我"指代这件事,没法进行游戏和视频划分,什么是我指代?……大部分游戏可能对话框,说句半句,然后该怎么样怎么样。……,我知道很多人都对好游戏下过这样个定义,要好玩,画面要好看,但是绘画追求不是好看,游戏为什么反而要追求好看呢

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出双眼睛,以及个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每个房间线索

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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我给你找了份运送丁烷工作。你要开货车,加满汽油,用叉车快速送货。不同任务会有不同助手。……是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 如果你要大便,去最近厕所。- 你有收音机,想放什么音乐什么音乐

向下(Get Down)

indienova.com/steam/game/3124130

深入到最深处,到这个游戏创造者那里,重置他出错游戏世界并拯救它 NPC。 为什么是你?……深入到最深处,到这个游戏创造者那里,重置他出错游戏世界并拯救它 NPC。为什么是你?……步地走下去。2. 收集生命值并使用它们!3. 游戏平均通过时间为 50 分钟 - 无穷

寂静(In Silence)

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不难猜测 Rake 在聪明手中能做什么。 嘘... 安静我朋友!……迈出步,踏上玩具或打破花瓶之后,面对怪物时心跳声消失了……也许这就是您想要?……如果您被 Rake 抓住了,或者被朋友抓住了,则可以用 flashbang 击 Rake 并逃脱

小组帖子:VIVE 到公司了

indienova.com/groups/post/398

发起:indienova siliang: 个在晕晕的玩,旁肯定有人怪笑表情

猫鼠乱斗(Paws and Whiskers)

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款融合背包管理和自走棋战斗轻度 roguelike 游戏。……超过 200+不同道具等你解锁没有了背包没有了切!……组建不同猫猫兵种,对抗强敌收集魔法卷轴可以释放强力魔法,瞬间扭转战局

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

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其实大二那年并没学到什么东西吧....大多数是通过网络去模仿点去做去学,在16年年底终于接到了人生中第个独立游戏单子……医生给我开的药我都没有吃,跟往常样难受了扛硬扛过去,在外面难受没人管那我干脆就不出门,我开始疯狂更新了于是为了满足更多需求者需求我开始做不同风格恐怖……、头晕实在是没办法继续再做下去了,于是从6月16号开始我什么都没做,开始了制作最后个音乐包,加上之前

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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客观存在条件摆在那,些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在起,毫无意义。……真的游戏性为0游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢。……个游戏游戏性在做出来后已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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然后我直觉得有些事情分享出来有点太打扰别人所以选在没人看微博来吐槽吐槽23333,还有些时候解决个……如果任务是要走到3,那么感觉没思路时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏某些功能时候越来越发现这点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台写什么技术性东西是因为没什么人看……,然后步步朝着自己想要达到功能走,慢慢写出来了C#逻辑写还是挺舒服啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写行该写论文去了努力努力努力拼命

版本:Early Access


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