小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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毕竟是我第次参加展会,不能要求太高;而什么天降投资的弥赛亚情节当然是不会发生的,回来后该怎样还是怎样……我还记得,我刚爬上上铺,床塌了,支撑床的条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了眼说了句……,是要厚脸皮,甭管是谁,上前多搭讪创造机会就行,同行、工作人员、路人什么律照杀,正所谓泡妞秘笈“

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪儿的拥抱”将在日后推出免费下载……凭借更上层楼的视觉效果,刻画出个色彩斑斓的日常与冒险的新世界。……天,时兴起的莱莎行人,向着被禁止的区域“岛的对岸”,开始了她们第次的探险之旅

拾光物语(Border Town)

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某天,你意外昏迷在村庄边的森林里,从此开启了段与拾光村命运交织的冒险之旅。……每个建筑的落成都标志着村庄的步步复兴。……现在踏上冒险的旅途,找寻块属于你的土地,建设出梦想中的家园吧!

茶多酚:化学工业

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想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……),我觉得定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙……(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我觉得定有什么地方出问题了

灵石镜世:序(KiKi's adventure)

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在外出捕鱼的天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……《灵石镜世:序》是款漂亮的横板平台冒险类独立游戏。有跑酷类的场景。有解密类的场景。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第章,其中包含8个场景,每场景都有些新的游戏元素

灵石镜世:序(Kiki's Adventure)

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《灵石镜世:序》是款漂亮的横板平台冒险类独立游戏。……在外出捕鱼的天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第章,其中包含 8 个场景,每场景都有些新的游戏元素

UIZorrot:Quake Champions – 小众的修罗场

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Quake champion推出时的首发阵容里有个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病……守望先锋中不少内容是“借鉴”quake系列我想不是什么秘密了。……,就是般来说,你在排位游戏中坑了可能会被(QC有2v2排位模式)但是在这里却会收到各种奇怪的新人鼓励

任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入个独无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了个让人打开眼界的华美的视觉效果

任务1545(Mission 1545)

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还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入个独无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了个让人打开眼界的华美的视觉效果

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了下,做了些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

版本:Early Access


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