魔女低语时

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这是款悬疑推理类文字冒险AVG,玩家扮演名初出茅庐的侦探王朝阳,进入迷雾重重的学园,和各位可爱的女性角色互动……每个选项都将改变结局·五个结局 名不见经传的侦探王朝阳与助手步小夜接到了明日集团董事长凛贝儿的委托,调查女学生熙蕾失踪事……魔女“的真身究竟是什么?笼罩在学园上空的乌云里又隐藏着什么秘密?

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我写东西就是东个西个,想写什么就什么,导致最后连个完整的都没有。……这就让很沮丧了,不过话说回来,如果不考虑其他因素,写作本身就是件有趣的事,但我本人从来不把它当种爱好……当作爱好我真的没有动力,因为没什么意义。那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做种爱好来做啊?

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……每种敌人都是不同的,代表种清晰明确可学习的应对手段。……这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因

CAIII:浅谈考古游戏乐趣

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边是回顾过去,边则看向未来,这两个词语似乎没有什么共同之处,将二者结合起来听上去也不是什么很有意思的东西……)属于考古游戏的种,其次还有遗忘之城(The Forgotten city)、天堂之穹(Heaven……同时,以过去一人称叙事的口吻也可以更好地提高游戏的代入感

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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——距离我在印度诺娃公开项目有个月之久了,在此期间有8个关注了我。……、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我直在犹豫写什么那既然是日志,我就说些想说的话吧该项目是大概在三个月前的时候突发奇想想做款独立游戏的……,我要说服我的家人,来是暂时解决下衣食住行的问题,二来是给自己打针定心

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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我只说了故事和简单的背景,具体的故事情节(为什么会救错?……记住句话:不是所有事情都知道,不知道的事情宁可不说也不要胡说。……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法

compass:项目最近进度

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总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

突变大作战(Freaky Awesome)

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工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下滩诱变,诱变可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……有什么不可以!边下蛋,边让孵出来复制体为自己作战?没毛病!……除了这些,你还可以在战斗中使用物品,解锁新技能,4组队游戏!

有缺陷的假期(Defective Holiday)

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他不明白是怎么回事,但我不清楚他的期望是什么。你知道这样的旅行对某些来说会是什么样的。……_________________________ 不完美假期是个第一人称视角的单机游戏.……当你进入游戏角色时,你会游走于不同场景间,沙滩,候机厅,餐厅,出租车…… 每次的停留都相对短暂,马上转换到下个场景

重返校园(Return to Campus)

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能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen 能够提供堪比自然环境的光影让游戏里面的昼夜交替真实细腻,再加上游戏为第一人称可以更好的让玩家身临其境的体验游戏……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么什么什么赚钱什么,所以我直有个梦想,能做出个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

版本:Early Access


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