将所有的歌献与未来的你(Mirai no Kimi to, Subete no Uta ni)

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是由游戏厂商 Supplement Time 制作并于 2010 年 08 月 16 日发行在 PC 平台上的款视觉小说……游戏里很多初音的歌曲。但是,三部作品却都没有语音。……剧情背景 天在回家的路上看到垃圾堆里个“受伤昏迷的女孩”经过番折腾后我把“受伤昏迷的女孩”搬回家去

彻夜难眠(Sleepthrough)

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又是个不眠之夜……我只是躺在这里,在我的床上,我的思想被种我无法定义的恐惧所困住。……我什么都试过了……从药片到催眠。我所能得到的只是短暂的昏迷。 我认为我的大脑出了问题。……这切都始于我开始玩这个游戏……

Kukui(Kukui)

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Kukui 是款第人称恐怖游戏。……你扮演个名叫凯尔的 10 岁孩子,由于严重受伤而处于昏迷状态,然而,你会进入他的潜意识中,了解他所有的记忆和事故前发生的事件……随着故事的展开,你会发现究竟发生了什么让你走到这

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划枚,业余时间找点事情做,兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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制作个可以让玩家主动使用的、具有击效果的技能,将能够让我们的玩家在战斗的时候更多地发挥余地。……这些数值并没有什么依据,只是大致地根据目前怪物的生命值、杀死个怪物所需的时间来大概估算的数值。……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,必然造成2秒昏迷,因此将这两项数据均改为2.00

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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制作个可以让玩家主动使用的、具有击效果的技能,将能够让我们的玩家在战斗的时候更多地发挥余地。……这些数值并没有什么依据,只是大致地根据目前怪物的生命值、杀死个怪物所需的时间来大概估算的数值。……目前我们不对普通单位和英雄单位做区分,只要重拳击中敌人,必然造成 2 秒昏迷,因此将这两项数据均改为

内瓦丛林之歌(Neversong)

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皮特(Peet)从昏迷中醒来后,找不到女朋友了。……● 从红风原野,到布莱克佛克(Blackfork)庇护所那令人惊叹的厅堂,这里六种境界,激荡人心。……● 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们起去探险,了解你最近昏迷的真相

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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现在的人都是什么毛病?我发现些刚卖出几天的房子已经重新变成可销售状态了。……开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……打开门满眼鲜红。记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概某种紧急情况吧

Orphan of the Petal

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《七色堇的遗孤》是款黑童话风格的轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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所以我们定是漏掉了什么。是的,那就是行走范围。……于是我绘制了个,只要绘制的点首尾相连,就会形成个范围。……先将上次提到的图示再拿过来,看了知道是该点哪个了吧?

版本:Early Access


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