arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……我们可以这样,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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“万事通”号上面满载着艾欧拉各地的新鲜玩意等待你的光临,不过胆大包天的海盗同样可以尝试武力夺取船上的宝贝……• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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在北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用移动的防御设施建立起了临时营地。……如果你是这个游戏中的新手,你可以在伊波霍门教堂的储物箱里找到它们。……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V

peiyin:游戏配音四部曲,检验你的游戏配音合格吗?

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不单单是电影和电视剧要导演的智慧,游戏配音同样要现场指挥,导演根据实际的情况,可以听出一些非专业人员无法听到的问题……步骤四:录制的时候,游戏开发商在现场可做一定的沟通,毕竟最有发言权的是开发商,开发商赋予了每一个角色独立的性格和特点……只有游戏配音的符合游戏,才能吸引玩家,要想做出好的声音效果,就需要不断的进行推敲和调整,在配音结束以后

老哥模拟器(Dude Simulator)

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可以随心所欲,想做什么就做什么。……你可以探索小镇,找些钱花,杀人,进出任何建筑——所有可以在现实生活中的事情。……你可以像一个正常人一样生活,或者一些不正常的事情,对其他人开开玩笑等等——全都取决于你

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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解决到这儿,基本的行走功能要求就完成了,接下来要实现的一个功能,是可以判断出你是否是专业人员的重要指标……其他的跑跑跳跳啥的实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带的CharacterController……,它能调玩家行走楼梯的高度,行走跑路实现地也是相当专业,不过我们不用的主要原因还是Unity自带的Script

冒险公会

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优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……合理的搭配,可以让你的任务完成的更快,也可以让你的战斗更加顺利。……请注意不是所有冒险家都喜欢打打杀杀,也不是所有冒险家都喜欢杂工

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

indienova.com/groups/post/29810

现在可以根据实际情况扣除。……这里有三个中心,之前UOC的贾老师也说了要去中心,我为什么要说强中心?是因为里面有一个环节。……还有其他的比如说供应链金融,我们跟供应链金融(比如说平安)谈了相关的合作,现在我们跟平安说利用个人的消费情况可以给你提供一些信用贷款

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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心思一乱,干脆什么不进去。但是小河在屏幕里面奋力码字,仿佛也借机传递过来某种未名力量。……一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……那段时间,K 天天夜里失眠,便笑说可以看着妹子哄睡

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