奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——大型对称10地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三……——巨型对称14地图,适用于标准7v7游戏

武道传说(武道传说 League of Fighters)

indienova.com/steam/game/2546760

是一个被遗弃的婴儿意外的被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界的故事。本具有多种结局。……2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合RPG游戏。……・传统的回合RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验

卡里古拉 2(The Caligula Effect 2)

indienova.com/game/the-caligula-effect-2

名称的由来为越是遭到禁止越想看、越想做的特殊心理“卡里古拉效应”。……回家社的伙伴们在现实世界中都面临着让不忍直视的凄惨状况。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本基本采用回合战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来

星际战鹰(Starhawk)

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《战鹰》是一款纯粹的多人游戏不同,新作是一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四合作

也谈 CRPG 的翻译

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比如,主角的职业一定是猎魔。此外游戏的探索也是基本线性的。……那么怎么办?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

本周 Steam 值得关注的游戏 06.24 - 06.30(中)

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一个由猫管理的世界,怎么可能会出什么问题呢?……GUNCHO关键字:回合战术、西部、六角格棋盘发行日期:2024/06/25(中文支持)在这个小规模的回合战术游戏中……本在 1997 年发布的原版获奖游戏的基础上完全重制,并进行了扩展。创造吧!

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon

的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

indienova.com/game/bravely-second-end-layer

采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

indienova.com/u/mnikn/blogread/33576

和之前元宇宙这种一看就知道是资本造势的不同,chatgpt 不管是目前的实用性还有后来的可能性都让兴奋不已……的阶段,但是后续如果能够把 chatgpt 的逻辑和软件深度切合,例如绘图软件能够根据你项目中的东西提取出画风……,就像我们现在无法想象没有电怎么生活

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