诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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采用回合战斗角色扮演游戏。……blogread/29381《边缘》开发日记#4来自:CoreQuality 核心质量作者引语:又历经了两个月时间……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝工作室我们工作室

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 超直覺Sprite高亮閃爍範例 0 喜欢

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答案:使用<Sine>跟<Fade>你猜到了這怎麼做的嗎?……,这么又放干货出来了!!!……可以用来受击效果~ 傅老師: @StoneFan1987#3 奧義就在偷偷使用Fade 慕雪白羊:

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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1点游戏体验核心,第2点可能会发展方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(给不给起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……_ro9uNg 密码:gvb5原日志地址里的是,不用再管那个了,我发现有人下了旧

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子回合。……、程序化生成美术能力(想要随机而美术又要好这种能力必须)、管理大量文本经验和动作游戏经验。……所以我做法一些小体量游戏,通过这些游戏来获取经验,等我觉得时机到了......用《矮人要塞

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须。……,你可以试着去尝试一些新东西,这么可以让你代码更精炼,启动更快。……目前我们已经有一些简单代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间缩放 (

王国出击(王国出击)

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王国出击一款适合2-4人游玩团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……王国出击一款适合2-4人游玩团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。有40名战士供您选择。……角色死亡速度非常非常,一击毙命,然后下一个角色登场。▪ 好好使用你战士,细心规划你策略

塔尔西斯(Tharsis)

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《Tharsis》一款回合太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食。……《Tharsis》一款回合太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食。……克服困难,艰难决定,并开始执行人类历史上最重要任务

街机三国志-BT版

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开发:试试这款,不一样三国! 。《街机三国志》一款三国题材国战游戏,国民SLG游戏大作!……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智终极交锋!……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智终极交锋!

【风农翻译】像素宝典 #1

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所以第一帧就要立即覆盖攻击判定区域,不要加预判动作,都别加。……整个动作非常的快,还要确保他返回到空闲状态。我通常会额外加一点回弹(第八帧),让动作更有趣一点。……另外一个技巧就是用长点返回动画。还有,声明一下,上个教程虽然没提,但是我们做的是”玩家动画“

这是一个正方形!(这是一个正方形!(This Is A Square!))

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因为一开始这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要……1060+显卡才能稳定特效60帧目前依然早期版本,但是已经做完俩条完整流程了(感染和智械),剩下都还没做完……170+不同可选升级选项5个不同boss20多个不同敌人7个不同技能 有建议也都可以加入官方

版本:Early Access


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