救赎时刻(Salvation Hours)

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《救赎时刻》是一款单人射击游戏,改编自 2012 年班西袭击美国领事馆的真实故事。……通过杰克对这一事件的视角,了解真正发生了什么。……我建议你“练习场”体验一下后坐力、武器附件和你的控制

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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的开发者,向大家介绍一下我们的开发近况并说明一下跳票的情况~ ٩(。・ω・。)و《斩妖Raksasi》是什么样的游戏……“BitSummit” (顺便旅游一发(*‘ v`*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!

小组帖子:简译一篇刚才LD首页看到的心得分享

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以及,会有什么样的交互正发生在其中呢?……creator, to focus on.感觉这句译的似乎略不足,望修正 )而且重要的是,你在游戏中要做的并不需要是某种令人吃惊的噱头……indienova: @TantonXHX#3 是,帖子里面没有,我一会儿

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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有效的反馈分成几步: 查看别人(自己的)的项目你对这个项目有什么感觉?搞清楚为什么你会这么想?……“好难玩啊”——而是要“第一个奖励点、挑战点是不是设定的太迟了”or“上手难度太高了,是不是要一个新手教程……,重组——总之就是让你的大脑里充满了各种选择,但是只有一个是对的,是最好的,你需要去找到它。)

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1……而反复做这些事,是为了实现每种武器的独特性和功能性,尽可能的保证每把武器都有自己的特点和好用之处,同时也能更好地融入不同的流派……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接群~)

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

已批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批……已批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变是需要重新进行审批……十一、各省级出版行政主管部门应配备满足工作需要的人员与技术设备,在30个工作日内完成属地已获批准移动游戏出版情况的监督审查

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

这里有翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,需要找出来修正……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

一个系统设计出来之后,玩家能从这个系统里面感受到什么样的情感,会产生怎样的情绪,需要设计者心中有数。……1.女性用户的认同女性用户是需要用诚意争取的,只有她们认同了游戏,才能真正留下她们。……迭代新的养成线,迭代新的玩法,那么这部分的话没有什么太好的办法去做的

版本:Early Access


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