灵魂根源(Spirit Roots)

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在您旅程中,您將前往五個各具特色世界,每個世界都有其獨特遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……因此,他們將其各自世界剩餘土地拼湊成一個巨大星球,並設立了唯一一條所有人都須遵守規定:沒有人可以侵犯他人邊界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

成像单位单位感光器)辐射能量是 L*darea*dsr积分,即成像单位上每个微小面积收到来自于各个方向所有入射光波辐照度积分……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射可视系数 这个m在v方向观察完全无遮挡就是……peak叠加,最亮),而z轴则是光线和视线在φ上的夹角,区中截面取是180度

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……游戏涉及美国、英国和德国在诺曼底登陆战役

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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有趣是——在抢劫发生,他在另一个城市。不幸是,甚至没有一个证人可以证实这一点。……加入这个“小偷”游戏,以证明清白。他能成功?他能揭开“千面人”神秘面纱?……他能确定这位神秘画家身份?他能证明维克多·德雷文是一切幕后黑手

阿达三国志 2018(阿达三国志2018 简体中文版)

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最具人文气息策略三国志游戏,正统得天下三国游戏手机版本,三国志2013正版续。……游戏重战争策略,大幅度弱化无聊内政系统,以武将为核心,攻城战斗采用4VS4武将单挑回合模式,技能丰富……6、大乔:但愿得一人真心待奴,奴家不离不弃,死生相依;7、小乔:小乔将来夫君,必定是个大英雄呢!

金牛座战争(Taurus War)

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如果您对游戏有什么意见或是发现BUG,请发送邮件至:RedboyGame@qq.com,我们会在48小内给您回复……步步为营原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【收集DNA】每次战斗胜利,玩家可以随机获得某个单位的DNA,当收集到DNA达到一定数量,就可以克隆出该单位

Defisym:SRPG开发:状态

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相对于回合RPG游戏,战旗在回调时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束……,例如无法行动、或受到攻击解除,在需要时候,显示提示信息。……所以我前前后后花了小一个月时间,基本全是C++模板库工作,只用筛选和遍历,假装自己在用容器

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.30

indienova.com/u/xebec/blogread/28203

- 傀儡蛊: 防止在有刺鼻血酒,傀儡蛊错误地对友方单位产生作用。……- 在关卡路线界面显示首领击杀状态。……- 将部分攻击效果设置为不对空中单位生效

地牢遭遇战(DUNGEON ENCOUNTERS)

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当运用技能探索迷宫,将会遭遇各种以十六进制表示事件。……同样,与敌人战斗也存在于地图上,如果装备了“Fiend Scouting(显示战斗号码)”技能,则将以黑色号码显示……由于此系统设计者同时担任本总监,因此可以享受高度敏锐ATB系统也是本作的特徵之一

金牛座战争(Taurus War)

indienova.com/game/taurus-war

步步为营原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……【收集 DNA】每次战斗胜利,玩家可以随机获得某个单位的 DNA,当收集到 DNA 达到一定数量,……【自由养成】取胜获得战利品和星空基地中产出资源都可用于单位升级,玩家可以根据自己队伍特点,自由升级单位的攻击

版本:Early Access


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