indienova.com/steam/game/779950
在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機制、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……因此,他們將其各自世界的剩餘土地拼湊成一個巨大的星球,並設立了唯一一條所有人都必須遵守的規定:沒有人可以侵犯他人的邊界
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
成像单位(单位感光器)的辐射能量是 L*darea*dsr的积分,即成像单位上每个微小面积收到的来自于各个方向的所有入射光波的辐照度的积分……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……peak叠加,最亮),而z轴则是光线和视线在φ上的夹角,区中截面取的是180度时
indienova.com/steam/game/1840800
《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……游戏涉及美国、英国和德国在诺曼底登陆时期的战役
indienova.com/game/montgomery-fox-and-the-revenge-of-victor-draven
有趣的是——在抢劫发生时,他在另一个城市。不幸的是,甚至没有一个证人可以证实这一点。……加入这个“小偷”的游戏,以证明他的清白。他能成功吗?他能揭开“千面人”的神秘面纱吗?……他能确定这位神秘画家的身份吗?他能证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手吗?
indienova.com/steam/game/910320
最具人文气息的策略三国志游戏,正统得天下三国游戏的手机版本,三国志2013的正版续作。……游戏重战争策略,大幅度弱化无聊的内政系统,以武将为核心,攻城战斗采用4VS4的武将单挑回合制模式,技能丰富……6、大乔:但愿得一人真心待奴,奴家必不离不弃,死生相依;7、小乔:小乔将来的夫君,必定是个大英雄呢!
indienova.com/steam/game/2755100
如果您对游戏有什么意见或是发现BUG,请发送邮件至:RedboyGame@qq.com,我们会在48小时内给您回复……步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【收集DNA】每次战斗胜利,玩家可以随机获得某个单位的DNA,当收集到的DNA达到一定数量时,就可以克隆出该单位
indienova.com/u/defisym/blogread/12042
相对于回合制RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……,例如无法行动、或受到攻击时解除,在需要的时候,显示提示信息。……所以我前前后后花了小一个月的时间,基本上做的全是C++模板库的工作,只用筛选和遍历,假装自己在用容器
indienova.com/u/xebec/blogread/28203
- 傀儡蛊: 防止在有刺鼻的血酒时,傀儡蛊错误地对友方单位产生作用。……- 在关卡路线界面显示首领的击杀状态。……- 将部分攻击效果设置为不对空中单位生效
indienova.com/steam/game/1451080
当运用技能探索迷宫时,将会遭遇各种以十六进制表示的事件。……同样,与敌人的战斗也存在于地图上,如果装备了“Fiend Scouting(显示战斗号码)”的技能,则将以黑色号码显示……由于此系统的设计者同时担任本作总监,因此可以享受高度敏锐的ATB系统也是本作的特徵之一
indienova.com/game/taurus-war
步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……【收集 DNA】每次战斗胜利,玩家可以随机获得某个单位的 DNA,当收集到的 DNA 达到一定数量时,……【自由养成】取胜获得的战利品和星空基地中产出的资源都可用于单位升级,玩家可以根据自己队伍的特点,自由升级单位的攻击
版本:Early Access
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