indienova.com/steam/game/3663000
探索苏格兰最大的两座城市,体验苏格兰铁路干线上密集的通勤服务。……这些带有“eXpress”(特快)商标的动车组时速可达 100 英里,能够轻松应对爱丁堡到格拉斯哥途径福尔柯克站……主要特征拥有从爱丁堡威弗利站到格拉斯哥皇后街站长达 48 英里(77 公里)的线路,途径福尔柯克站(高站台
indienova.com/game/grub-truck--1
谨慎地投资而提升你的车队,建造,做饭而征服美食的世界! 做饭,设计 & 修饰你自己的十五餐车商业。……投递新的餐车提升日常的商业操作,或者卖旧的为了得到额外的资本。……买新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车
indienova.com/steam/game/1505280
这是一个简单的RPG 为了嫁给公主,主人公必须打败最后一个大恶魔。……这是一个简单的RPG为了嫁给公主,主人公必须打败最后一个大恶魔。但是大恶魔的力量太强大了。……所以主角需要赚钱买设备
indienova.com/steam/game/1180460
是角色成长的主要途径之一,提升等级不仅可以提升人物属性,还可以解锁心得玩法和养成。……2.装备系统玩家可以在游戏中通过各种途径获得各种各样的装备,穿戴装备可以大幅提升人物属性,打怪、竞技都如虎添翼……经过转生的角色可以进入更为危险的转生地图,与更强大的BOSS战斗,获得更为极品的装备与丰厚的稀有材料
indienova.com/groups/post/30011
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,买爆
indienova.com/groups/post/103602
发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,个人投入还是得不少钱呢 Nova-rnsV: 程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人……二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
/personal-game-studies-catalog/了解玩家的途径1、视频媒体:如B站、直播软件等……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……代码学习途径1、CSDN技术论坛游戏设计扩展学习领域1、用户调研学习:市场调查学
indienova.com/u/asukalin/blogread/28075
一种常见的定义途径:文学是以虚构为对象、基于想象的写作。存疑:“虚构/事实”的二分本身就很可疑。……形式主义者的定义途径:文学是对文本施加过度关注的一种语言使用方式雅各布森:“(文学是)对普通语言所施加的有组织的暴力……为了补正形式主义而尝试做出的另一种定义途径:文学是不关注“实用性”的一种语言使用方式文学不服务于任何具体的
indienova.com/game/ubermosh-omega
这款复古硬核自上而下的杰作是在 5 年的社区反馈中精心打造的,承载了超过 4k 的精灵、部落鼓、模糊吉他和完美的游戏玩法……每个角色都是给 ARCADE 游戏的一封情书,比如 Kore,灵感来自经典的 shmup 游戏或需要渐进式连击得分手的……巴西地下游戏开发场景的硬蛋,是品味最高的 ARCADE 爱好者的必买之物!
版本:Early Access
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