RitchFisher:解谜游戏作品Elements已经开始基于网页重制,您可以前往我的个人网站预览

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如题 解谜游戏作品Elements已经开始基于网页重制,您可以前往我的个人网站预览:ritchfisher.club

orochi2k:开发日志#110 一年之前,战争开始

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我们中的很多人通过Humble Bundle, Itch, Unity商店,乌克兰国家银行,U24网站……:D顺便,他们带来了在游戏中直接访问一些为乌克兰提供捐款的网站的链接那么,在这里被这群柴犬的各种带模因的梗占领之前……现在,我们有了土豆的种子,不想去外面食材的话,现在你也可以自己种植了

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

indienova.com/u/iglobe/blogread/31074

采取多渠道方式你应该通过创建和使用适当的沟通渠道,让你的受众很容易与你的团队互动,并让你的用户有可能自己解决所遇到的问题……举个例子,你可以在网站上建立可直达客户服务代表的即时聊天功能,或者在应用程序或者游戏中创建一个可支持的快捷方式……更重要的是,当采用多渠道策略,比如网站、社交媒体、应用程序和聊天功能的时候,确保各个平台的功能能保持一致

小组帖子:关于完美和阀门达成PY交易的一些疑问……

indienova.com/groups/post/29049

在下并不是很熟悉游戏发布的渠道和方式方法,现在这个情况下,如果这个所谓的国区正式启动了,那在国区发布游戏的独立游戏制作者

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长

开局觉醒神级天赋

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本游戏是单人RPG回合制冒险游戏,同时在冒险中开放了各种副本作为提升的渠道,游戏包含几十种可选开局天赋和数百种可鉴定属性

羽翼的祈愿(Feather of Praying)

indienova.com/game/feather-of-praying

方向键调查/确认:Z/空格/回车菜单/取消:X/ESC存档管理:F5分辨率调整:F6跑步:Shift反馈渠道

Ludum Dare #34 的获胜者

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游戏采用 Construct 2 开发,网站上还提供了源代码下载。……游戏可以在 Ludum Dare 网站上直接玩:Frank & SteinLudum Dare……网站 在线玩查看全部Ludum Dare #34Ludum Dare 网站 查看

会员:决斗者俱乐部(DuelistClub)

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一群热爱打牌的人微博@决斗者俱乐部官网网站(EN):https://duelistclub.com/《

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