小组帖子:组团, 买零基础编曲课?

indienova.com/groups/post/103136

: 你愿意联系我的话他有个学员拉人返利(我会打你一半返利费,相当于组团课), 你也可以跳过我这样自己拉人返利这样

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/game/almost-home-now

天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息

杉果娘:《上行战场》评测:赛博朋克场景风味十足,游戏性仍需打磨

indienova.com/u/ceasia/blogread/29017

>>>《上行战场》游戏总体和杉果娘打分环节,还有各位最期待的优惠渠道~《上行战场》优缺点总结……战斗外的玩法缺少新意-重复游玩价值不高杉果娘打分:6.5/10,建议加入愿望单等待优化补丁和折扣各位最关心的优惠渠道来啦……》还可额外叠加满100-7优惠券一张,仅需126元即可将这款赛博朋克风格俯视角射击游戏带回家~想便宜

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独游研发事倍功半?也许是因为你缺了“发行的脑子”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33196

独立游戏绝大多数都需付费下载,并以量广告变现等方式盈利,也许部分独游可以通过DLC或IP获取收益,但相比手游和网游……Q3:独立游戏有哪些推广渠道?各个渠道分别怎样推广?A3:其实所有问题的终极指向都是“怎么卖?”……那么开发者便需要知道玩家都分布在哪些渠道,这些渠道的投产比如何规划;其次,尽量处理好和平台的关系,因为绝大部分用户获取游戏信息都是直接通过平台

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

反馈渠道:意见反馈群(水友群):81373512

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

但盗版,通常有这样或那样的问题,渠道也不稳定可靠。免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

indienova.com/groups/post/99715

自己有3,4款小游戏已上架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量

danggexiaomimeiya:宝箱里是稀有战利品……还是一场盛大的爆炸?

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692

现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity

魔王之女与封印之塔(The Demon Lord’s Daughter and the Tower of Seals)

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利用元素魔法属性相克击倒拦路的凶猛怪物,通过特殊的渠道可以获得新的技能

方块联盟

indienova.com/game/fang-kuai-lian-meng

联系官方渠道:微博:https://weibo.com/p/1006066739113023公众号:欢乐块队官方

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