indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352
考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合制。……tip2:目前简单实现了几个技能的数字效果,但距离实现真正的技能特效还需要很多开发实现。……3.战棋回合制有很多玩法,应该有很多有意思的事情可以实现
indienova.com/steam/game/1886700
这是个roguelike+卡牌构筑+回合制的策咯游戏 在卡牌构筑的基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑的基础上混合了随从系统的游戏其他的游戏比如火车……一人开发只因为我喜爱卡牌构筑,所以开发了这个游戏虽然我是业余并且很菜鸟的游戏制作者但依然希望你能喜欢这个程序还需要更新
indienova.com/steam/game/1059900
在穿越岛上的荒野时,它们可以证明是非常有帮助的。建造者的角色很重要,但材料不是一切!……你不仅需要肉来满足你的饥饿,还需要满足村民的饥饿。当地人可以帮助你获得食物。……你会找到生存的方法吗?
indienova.com/game/hello-engineer
被恶邻大叔困在神秘的游乐园中吗?……是时候正视这些地方发明家不可忽视的能力了,史诗级的机器对决将会证明他们的创意毋庸置疑! ……最多可供四名玩家共同游玩: - 手上有太多活动零件,还需要更多只手才能控制?
indienova.com/groups/post/102744
联系方式2279444212,等有缘人 墨缘: 还需要程序吗?一起开发呀!
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素
indienova.com/game/gigantic
玩家需要在5v5的比赛中与守护兽并肩作战,控制战场形势,并且尽一切努力对敌方守护兽造成致命伤害,带领你的团队取得胜利……另外,玩家还需要使用合理的战略,对于战场上的形势随机应变,这样才能胜过敌人
版本:Early Access
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