IndieGala 周一包 第三周

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每周一的独立游戏包现在已经成了惯例,本周照例推出了一个独立游戏包,尽管这些游戏都进过慈善包,但是曾经错过的玩家还是可以用很低的价格来买到这些游戏……每周一的独立游戏包现在已经成了惯例,本周照例推出了一个独立游戏包,尽管这些游戏都进过慈善包,但是曾经错过的玩家还是可以用很低的价格来买到这些游戏

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

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黄昏下的教室,幽幽的琴音走廊回荡。 失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。……黄昏下的教室,幽幽的琴音走廊回荡。失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。……全员全语音※精致出彩的画面【staff】企划/原案:里番监督223监督:赤音铃、里番监督223剧本:液体葵脚本

扫毒特警(Narc)

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NARC 是一款第三人称射击游戏,玩家将追踪致命的新型麻醉品“液体灵魂”亚洲和美国两个不同城市的分布情况……除了故事情节任务外,玩家可以遇到 12 种随机的街头犯罪,并阻止它们以提高他们的“徽章等级”(宽泛地说是衡量他们警察内部的信任度

黄铜之城(City of Brass)

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玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人,沙漏时间耗尽前抵达每一关的出口……宝剑与长鞭的节奏经过仔细配合,冲刺,蹲下,滑倒,跳跃,打开阀门释放液体,全部经过巧妙平衡,移动和混战时一气呵成

桌面马克(Desktop Mark)

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Desktop Mark 是一个简单的以迷你游戏为中心的闲置游戏,围绕着 Mark 的愚蠢角色旋转,这是一个屏幕上弹跳的笑脸……根据你的游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单的分散注意力的小部件,或者通过玩迷你游戏来购买你能买到的每一件服装

桌面马克(Desktop Mark)

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Desktop Mark 是一个简单的以迷你游戏为中心的闲置游戏,围绕着 Mark 的愚蠢角色旋转,这是一个屏幕上弹跳的笑脸……根据你的游戏方式,你可以将 Mark 作为一个简单的分散注意力的小部件,或者通过玩迷你游戏来购买你能买到的每一件服装

贱贱爵士(Sir Whoopass: Immortal Death)

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(此时我们或许该告诉你铁将处能买到的武器、新鲜酿造的卡吐奇诺、秘密的奶酪轮、无情的 IRS 特工和所有支线任务

金盟:我的关卡设计流程

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玩家经过一个流淌着绿色不明液体的房间的特定位置时,不明液体突然猛烈地迸发,如果玩家站的太近会被伤害,这就属于一个间接事件……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?

我的关卡设计流程

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玩家经过一个流淌着绿色不明液体的房间的特定位置时,不明液体突然猛烈地迸发,如果玩家站的太近会被伤害,这就属于一个间接事件……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……PlayTest关注人:游戏策划这一步实际上第五步时已经同步进行了:测试者需要对房间的尺寸、可用性

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

经过一番搜索了解以后,发现它虽然美术圈子里并不流行,没有太多影响力,但我感觉这是一种非常适合程序员的绘画手法……青铜的幻想: @nannan0811#1 确实理解方法和画好是两回事,我主要是觉得能够把整个画面的形成分解成一个一个的步骤对初学者来说很友好……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

版本:Early Access


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