HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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总之抱怨就先到这里,今天我们来讲一讲 monster farm 三个角色,以及他们是怎么变成现在这个样子……这倒是很多不少这种经营养成类游戏主题,比如发明工坊、起源大地等等,基本上都是靠道具让镇子重新繁荣起来……奇怪是大部分镇长就这样把责任甩给主角,完全没有作为镇长觉悟,丝毫不承担义务

精灵之息:2022.06

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是上台前坐在后台那一段时间。而所谓习惯就是,没有人来催“快轮到你”。……,变成一款游戏¥50,然后个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者钱去买这些拼凑吧

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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那,B站交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……大部分游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……游戏好坏判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及范围内去实现了的

Orphan of the Petal

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《七色堇遗孤》是一款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?

yellow:Game Jam IV

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今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿一个关卡试试上次写那套东西。……还有没想好做什么样蓄力超级武器。现在简单框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……下周重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

机器人战车大战(Robot chariot battle)

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在这个无尽战斗得竞技场内,是选择尽可能在对手猛烈攻击下生存更长时间?……主要特色 丰富多样攻击战车——多种装备不同武器战车,可以让你在竞技场中体验不同游戏体验。……电影式慢动作——游戏中高光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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开发:迷糊安安。身负命运少女踏雪而来。她归宿,究竟在何方?……在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损少女,经常做一个关于北国梦……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她过去息息相关

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.31

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就只能查看数据,悬停在非临近我方其他势力占领区域时,就连数据也没有了,模拟一下战争迷雾。…………不过最终最终还是得说……毕竟我确实没有策略游戏设计经验,甚至也没有编程能力,这个系统都不知道能不能找人来写…………很可能最后还是乖乖做个普通清版过关了事,还好现在不编程就能做清版过关软件还挺多……

版本:Early Access


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