indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
《死或生》制作人板垣伴信:在开发 NFT 游戏3.……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……这两个模式早在游戏原型中就已经得到了实现,但目前来说,由于游戏中多了“成长系统”,所以在多人对战模式中,角色的数值产生变化的同时还要保持一定平衡性……这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果,先来几张gif晒一晒多人合作模式:这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域网的合作模式
indienova.com/groups/post/102641
发起:无有人 前不久,我递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科……但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病),就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐吗……学(
indienova.com/steam/game/1282350
加入欧盟对“腐败经济学”的研究吧,解锁名为“Lobbyistico”的《海岛大亨6》新特性!……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?……加入欧盟对“腐败经济学”的研究吧,解锁名为“Lobbyistico”的《海岛大亨6》新特性!
indienova.com/steam/game/941410
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……灵梦「我为什么会在这里,突然就觉得有点奇怪啊」博丽巫女似乎想不起来自己正在干什么了,也不知道自己接下来该干什么……灵梦「不知道该做什么……能做的也只有找到这份茫然的缘由吧」于是巫女出发了,虽然她也不知道为什么朝着这个方向前进
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