农场生活(Farm for your Life)

indienova.com/game/farm-for-your-life

一场严重暴风带来了前所未见灾难,生还者所剩无几,僵尸成为了威胁。……你任务就是与其他生还者一起重建生活,让生命延续。耕作你农场并管理好你食物,同时对抗所有僵尸。……建设,管理并升级你餐厅,为他人提供各种食物◎ 建造迷宫和高塔来防卫你农场

网易智企:反外挂技术的革新:如何有效应对 FPS 外挂的威胁

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/34116

预加载技术是指在敌人离玩家较近时候,已经把敌人数据从服务器下载到本地,并加载到游戏内存。……同时,需要加强对游戏平台监管和管理,建立健全监管机制,加强对玩家行为监测和识别,及时发现和处理违规行为……最终,通过不断更新和完善反外挂系统,加强对游戏平台监管和管理,以及与玩家密切联系,可以有效地保护游戏公平性和品牌形象

英灵学院 Soul Academy

indienova.com/steam/game/2311260

模拟经营玩法介绍:成为次元学院的管理者,你将承担起基地建设与运营。……从选择合适建筑位置,到管理资源、制定发展策略,你需要智慧和耐心来打造一个繁荣基地。……赛事进行:依据挑战赛等级提升,以2v2、3v3和4v4对战模式,在规定时间内以团队击溃更多一方获得胜利

特异体质者的家族生活(Doki Doki Family: Toku Itaishitsu no Doki-doki Kazoku Seikatsu)

indienova.com/game/doki-doki-family-toku-itaishitsu-no-doki-doki-kazoku-seikatsu

然后...我就接受了来自姐姐、妹妹、妈妈“砰然心跳管理”了……" ◆ 简介为了提升心率,如果不让自己砰然心跳就会死……为了这样吾郎,继母家庭居然坦诚相见!?………在学校跟当老师继姐……回家跟充满包容心美人妈妈…… 一边受到砰然心跳管理所度过日常生活……这么非日常生活就在这里

医院大亨(Hospital Tycoon)

indienova.com/game/hospital-tycoon

为了快速扩张你医院,你需要和你医生护士照顾病患,管理医疗设备,满足每个人需求。……经营医院在你影响下会有不同有趣结局,游戏具有很高可操作性,涉及到游戏角色关系,人员管理,滑稽疾病和治疗等方面……这样特色游戏设置正是您所希望,医院大亨同时拥有精美的画面、种类繁多任务和角色!

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

发起:Hibikihajime(中日英本地化志愿者) 可以无偿,主要是为了积累经验。……希望能有善良项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

铁路公司(Railroad Corporation)

indienova.com/game/railroad-corporation

在蒸汽黄金时代,您成为了一家 19 世纪铁路公司员工,雄心勃勃地开启了您职业生涯。……服从老板指示来管理企业。建设通往新旧城镇铁路、隧道和桥梁,并决定如何利用铁路才能对公司有利。……为了成为最优秀顶尖人士,您必须精通铁路帝国每一方面,作出新投资决策、游说政治家、管理您商业帝国全球资源

Shine 的冒险 5(盒子世界)(Shine's Adventures 5: World of Box)

indienova.com/game/shines-adventures-5-world-of-box

你可以升级你喜欢角色,选择他们天赋。装备是提升能力好办法,分为武器和护具。……探索可以扩充你背包,增加你道具,更新你装备。……(一个账户只能领取一个key) 请把你的账户名称和库截图发送至 "shineproject@163.

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

indienova.com/game/final-fantasy-v--2

以崭新画质与音质复活《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……◎ 为了能够使玩家更加轻松地体验游戏,复刻版搭载了经过优化 UI 系统与自动战斗功能。……※本作为以 1992 年发售原版《FINAL FANTASY V》为基础开发复刻版

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

为了防止单一条纹过于无聊, 同时还引入了一个Noise Map来进行干扰。……为了让整个特效更加有层次感, 我选择方案是分别计算点积大区域和点积小区域来颜色信息。……为了解决这个问题, 我们必须将碰撞点位置从世界坐标转换到模型坐标

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)