indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28105
GameMaker提供了一些函数来处理一般的文本文件,以及一些功能来编码和解码数据,数据从DSMaps转成JSON格式……JSON是存储和组织数据最流行的标准之一。……事实上,它是最常用的数据交换格式,这使得它成为一个非常便携的解决方案,可以在任何平台和任何应用程序上运行和轻松解析
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
当然,还有另一个有趣的原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,要慢慢学习写精简又有趣的开发日志……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷信玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……Photoshow的图钉无法Key帧之所以特地写这个,是为了打消后来学习者的尝试
indienova.com/groups/post/2217
发起:空号 最近开始继续写一些诺娃模拟的东西,其中包括一个终端聊天系统,然后遭遇一个需求:关键词超链接……很简单地搜索了一下也没指望能找到现有的解决方案,毕竟这个功能很小,所以就自己写一个简单的,也许以后准备做……string_lower(keyword)]}}然后是文本数据和相应字典的格式参考"Hello, $captain
indienova.com/game/dcs-world-f-16c-viper
“蝰蛇”头部装有多功能 APG-68(V)5 雷达。……◎ 高度真实和研究详尽的驾驶舱,可以在 6 自由度里用鼠标交互。用按钮和开关交互驾驶舱。……发布时的功能 ◎ 彩色多功能显示器(CMFD)符号、水平状态显示器(HSD)格式和平视显示器(HUD)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)