期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

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以"做出一个"为目标的途中,偶尔(经常)会突然开始另一件事,经常层层叠叠会卡在一件又一件突然想做的事上……这个诡异的脚注排版导致我一个脚注都没有看()有一个点特别引发了我的兴趣,书中提到了一点,性别、学习风格……具体而言,可以用这种方式推断你的游戏更适合哪类人格的玩家,同时,可以结合人格调查,调查游玩的满意度,

小组帖子:游戏开发日志#20210121#素材绘制

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拆分了一部分常用素材人物参考素材(转发自:原日志地址) ktrno: 自己开发很累的,不找个团队一起,……分担压力,专精细。……孜然鸡丁: @ktrno#3 可能会有探索与生存的元素了:P

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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这种说法很明显是一种无法自主思考的单向行为,自己不能决定想要接收的讯息,正如我刚才所举例的,不只是Indienova这样,……indie-game-news/stifled-preview-1/《索取灵魂之人-黑魂玩后记》是一篇夹叙夹议的玩后笔记,尽管在排版上较为紧凑……作者引用许多历史与理论名词,如古希腊悲剧、圣经典故、女性主义以及人工智慧等「关键字」,却很可惜地往往是流水帐地带过

会员:Lyu4QR

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主要使用C和C++进行开发,python辅助完成自动化的任务。……可以自己美工和音乐,但是并不算擅长。期待与志同道合的朋友一起创造好玩的游戏和有趣的未来

小组帖子:贵阳人?

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发起:zerolazy 贵阳本地独立游戏的 5: 没多少把应该,你是要组队?……zerolazy: @5#1 可以组队有什么相互之间方便的联系方式 加个聊聊 5: @zerolazy……有合适的朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资的老板呀

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 再次求助

indienova.com/groups/post/590

虽然没玩过 p344364396: @FolStone#1 0.0有过FolStone: @p344364396

Lumino City:温暖治愈从何而来

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在这之后的某个时刻,Luke 突发奇想:“如果不再简单地把手绘图转成电子图,而是直接拍摄手绘场景呢?”……玩家喜爱解谜游戏是因为动脑解开谜题的成就感,可谜题本身也有感情色彩?我想是的。……谜题不但可以美好,还可以可怖、悲哀或是充满哲理

小组帖子:[GGJ2017][北京_P组][Nacho Cheese][Cube Pulse]

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发起:xavierseal 所在分场:北京队伍编号:P队伍名称:Nacho Cheese游戏名称:1.……Cube Pulse 2.Ting队伍人数:5所用引擎:Unity阿西吧,头发都绺了

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的美术外包服务的老外

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联系我:电子邮件: wonman321@yahoo.com我的画廊:http://wonman321.……如果你被灌输,给我发电子邮件。……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho

雕像的预言(雕像的预言( The prophecy of statues))

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《雕像的预言》是一款第一人称解谜游戏,我这个游戏 是为了回顾一类人的经历。……你可以通过练习使用技能,来通过谜题。……游戏特色:·在安逸的环境下解谜·使用电力使物体旋转,创造电子平面,甚至透明穿透物体·探索一个关于背井离乡的故事

版本:Early Access


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