莎木 3(Shenmue III)

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为了寻找杀父凶手,日本少年深入中国乡村腹地,只为报却血海深仇。……"关于游戏"作为日本泰斗级游戏制作人铃木裕的代表作,《莎木》系列曾是游戏史上最具野心的项目之一……这次,游戏将玩家带到了80年代的中国桂林。这也是罕有的、以中国内地城市为背景的开放世界游戏

中国战疫

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中国战疫》是一款科普防疫知识的模拟经营类游戏,玩家将临危受命地前往不同地区进行疫情控制,展示中国防疫的成功经验……《中国战疫》是一款单人制作的科普防疫知识的经营模拟游戏。……理解中国防疫成功的原因在游戏中,各种国外媒体会嘲讽中国抗击疫情的政策

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……特色体验: 注:以下内容还未完全在版本中实现:2D潦草灵魂画风 只做接地气中国本土元素 自弹中国上世纪风格本土音乐

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……重视开头开头,决定了故事的调子,故事的声音,甚至可以说,开头决定一切(我承认这一点确实有夸大的嫌疑),……而这里的开头……1.第一句竟然是“坐在车厢里的人总喜欢向外眺望,眺望的理由多种多样……”,这像一部作品的开头

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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无有时代:不负责评测之青箱试玩版

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小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

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首先我们在为一款游戏制作背景音乐的时候要先摸清楚这款游戏的大致剧情,为这个游戏的音乐做一个大纲。……,比如中国风、日本风或者是欧洲风等等。……游戏背景音乐影响着玩家的情绪,游戏音乐制作也必须要符合游戏场景和游戏风格,针对不同场景,不同风格制作出适合的背景音乐

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风 roguelite 过关游戏,……《逃出老人院》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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来自中国传媒大学的《麋鹿:离群》在技术方面令评委们感到欣喜。……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜……《逃出老人院》同样来自中国美术学院的《食旅山海》则从整体让评委们看到了大家的实力

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