arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

100Audio:100Audio产品实例-宣传片《当好铺路石,成就中国路》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20577

100Audio产品实例-浙江交通集团顺畅养护《当好铺路石,成就中国路》宣传片配乐授权本项目所涉商用音乐为……视频链接:http://v.zjol.com.cn/video/271165.html浙江顺畅高等级公路养护有限公司由浙江交通资源投资有限公司和浙江省交通工程建设集团共同组建……100Audio版权音乐授权平台为《当好铺路石,成就中国路》宣传片提供了配乐授权

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

imdjs:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/u/imdjs/blogread/11358

-----------------然后在gdnative_cpp_example-master 右键打印命令窗口……-----------在godot打开这个demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己在代码中添加的打印信息…….因为这个demo已经在gdnative默认设置好libgdexample.dll的路径,不然可以手动指定路径

桃花源(Shangri-La)

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你作为一个闯入者,需要独自一个人探索桃花源的园林世界,在每一个园子搜集线索,最终激活中心水池的机关,……本游戏的谜题设计将尽量抛弃传统的寻物和各种逻辑、数学解谜,而尝试将中国传统文化中的文人四艺和生活四艺的元素结合到游戏的谜题……同时,游戏谜题将尽量减少纯理解性文字内容,便于不同国家和语言的人都能在游戏找到自己的乐趣

聊聊游戏里的中国元素

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但在《命令与征服:将军》中国变成了社会主义的领头羊。……人们被他惊人的魅力所折服,甚至形成了一股众,他们将李小龙的头像印在T恤上——就像他们对待切·格瓦拉一样……香港人的形象极大地影响了游戏中国角色形象,有一段时期,所有的中国角色说的都是粤语,还都不那么标准

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample……问题出在哪?太写实了! 我们要的是光斑, 光晕, 和炫光, 但是这个结果叫镜面反射!

版本:Early Access


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