走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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“这不只是一次活动,这是一场游戏界的文艺复兴”,中国独立游戏大赛作为 IndiePlay 中国独立游戏嘉年华中的大赛部分线上征集已经全面开放……“这不只是一次活动,这是一场游戏界的文艺复兴”,中国独立游戏大赛作为 IndiePlay 中国独立游戏嘉年华……(以下简称 IndiePlay)中的大赛部分线上征集已经全面开放

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100629

对您们而言,这九款游戏是具有中国特色的游戏吗?您们觉得哪些国产游戏能够真正代表中国文化?谢谢大家!……,就拿那九款游戏之一的球球大作战来说,顶多在美术(也就是游戏皮肤)上有些国风元素,能在那个名单可能是多方协调的结果……,3.反向来借用中国元素的外国游戏是否对中国文化的传播有促进作用(例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素的游戏对于借用中国元素的侧重点是否有不同

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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作为游戏开发提供中间件技术服务的日本服务商 CRI Middleware((以下简称 CRI)也决心用自己的行动支持中国的开发者……为此,CRI 的中国分部 CRI Middleware China Co., Ltd(以下简称 CRICN……手机游戏的《碧蓝航线》《梦幻模拟战》《战双帕弥什》《三国志战略版》《原神》,索尼中国之星计划的主机游戏

CRIWARE游戏音频视频中间件:中国加油 |针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE将免费授权支持

indienova.com/u/criware/blogread/23969

作为游戏开发提供中间件技术服务的日本服务商CRI Middleware((以下简称CRI)也决心用自己的行动支持中国的开发者……为此,CRI的中国分部CRI Middleware China Co., Ltd(以下简称CRICN)……手机游戏的《碧蓝航线》《梦幻模拟战》《战双帕弥什》《三国志战略版》《原神》,索尼中国之星计划的主机游戏

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

indienova.com/u/nicki/blogread/7504

UnrealOpen Day 官方技术分享会 “UnrealOpen Day虚幻引擎技术开放日”(下文简称……UnrealOpen Day) 是由EpicGames中国倾力打造的面向虚幻引擎开发者的技术分享活动。……开发者即日起可登陆网站:http://uod2018.eventdove.com/或者微扫描文章底部二维码

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

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