会员:泽里艾伦

indienova.com/u/wx-oHXAkwp3ytIMCygD8VYLQoricT1w

:泽艾伦

中国象战棋(Chinese Chess-Wargame)

indienova.com/steam/game/2467210

这是一款基于中国传统棋类游戏《中国象棋》玩法扩展的新游戏,它既保留了原始中国象棋的基本规则,又增添了新的战棋元素……,你应该能够很快上手,在游戏挑战成为新的大师吧。……为中国棋类游戏《中国象棋》添加战棋元素,它保留了原有的基本规则,又增添了战棋元素,棋子更加灵活,变数也更多

神经穿越者(NeuroVoider)

indienova.com/game/neurovoider

一款由 Flying Oak Games 制作的角色扮演类游戏,在游戏中玩家将身处未来的网络世界去打击网络里的邪恶机器人并摧毁它们的火箭发射器

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

indienova.com/game/this-grand-life-2

- 技能和教育-通过工作经验、受教育或两者的结合,有多种途径获得从业资格。……旅行时间取决于实际的道路和铁路网络,以及河流和山脉等障碍

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v

HoMM5, 魔法门之英雄无敌5, Герои Меча и Магии V, Heroes of Might……Герои на Мощта и Магията V。……培养独一无二的英雄角色,组织大军使用全新的动态战斗系统在单机和网络中击败敌人,打造战略游戏的传奇

会员:百里槿然

indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk

:百槿然

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

indienova.com/indie-game-news/indie-figure-lingli/

自幼习画的她理所当然地成为了一名艺术生,怀抱“游戏制作或许是一件有趣的事吧”这样的想法误打误撞进入了中国传媒大学……同时增加了许多加强游戏刺激性的元素,最终在所有细小的规则之间找到了平衡点,形成了一个紧密的系统,使这个饥饿丛林的博弈变得惊心动魄和有趣……教育面对零力这样一个经历过国内外游戏设计教育的学生,一个很容易想起的问题是国内外的游戏设计教育有什么不同

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

在报告我提到,“游戏成瘾”这个概念能在没有临床实验的情况下,就为中国大众广泛接受,一个原因就在于,游戏在中国文化就是负面形象……现在中国的政策,一般就用“网络游戏”来指代所有的游戏,包括单机游戏,这就是一个现成的概念使用不精准的例子……封面:envato 订阅*本文内容系作者独立观点,不代表 indienova 立场

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

当文化与游戏相遇——从故宫团队作品说起

indienova.com/indie-game-news/the-palace-museum-game-culture/

除了博物院出口被视作“最后一个展厅”的商场所摆放的各类物件,我们习以为常的书籍、雨伞、马克杯、笔等等外……过去教育游戏中也有许多生硬将文化内容套用在游戏框架上的教育游戏化尝试。……(虽然依旧很难,几十个零件)《Shadowmatic》这游戏大概受过《集异壁》这神书封面的启发,但更让我想到的是小的时候热衷的手影

版本:Early Access


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