小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……,也想分享一下自己做一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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那天在上海拿了奖后,我爸带着和我妈上饭店,狂点最贵菜,点了一大桌子,就我们三个人吃。……,《Kill it》就是把自己闷在屋子一周做出来。”……你能理解我的心情?”谭力男郑重其事

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的信众们!……在神秘城堡、施了魔法森林或女巫巢穴寻找线索,这将是个巨大挑战!……如果赢了,你就会成为我的晚餐。如果运气不好,我会告诉你一个小秘密

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是在上一家公司期间和美术两人制作游戏……,工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是,这个版权在,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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这踏马还有乐趣?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪世界冒险吧?……游戏对来说真的只是用于休闲放松。收收菜,做做支线任务,到处跑到处旅行,这样生活它不香?……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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这踏马还有乐趣?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪世界冒险吧?……游戏对来说真的只是用于休闲放松。收收菜,做做支线任务,到处跑到处旅行,这样生活它不香?……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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这踏马还有乐趣?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪世界冒险吧?……游戏对来说真的只是用于休闲放松。收收菜,做做支线任务,到处跑到处旅行,这样生活它不香?……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

彩虹世界树(Rainbow Yggdrasil)

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在这个彩虹世界树世界,RGB 本身就成为了参数。请体验这个全新游戏设计。……一个女孩在一个白色世界中探索一棵彩虹世界树。她能找到世界真相?……=== 序幕 === ——那天, 在一个白色世界醒来。 入睡前, 没有任何记忆

小组帖子:indie talk:GGJ 2018,你参加了吗?

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活动日志汇总:2018 GGJ总结——H+ StudioGGJ输得透彻——SalmonGlobalGameJam2018……solo有幸拿了第二名↓详情看这里↓GlobalGameJam2018总结——亚恒 kuaile: 参加了……ketoo007: 是最后一张在旁边抱肩膀装淡定那个人^ ^ 5568: 0-0新来dd Oncle

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