indienova.com/game/train-sim-world-2-rapid-transit-route-add-on
争分夺秒“你受邀前来担任 Deutsche Bahn 下辖的德国中最与众不同的城市快铁通勤旅客列车的一名驾驶员……驾驶城市快铁会相当考验你的对路线的掌控,列车功能的把握以及 Deutsche Bahn 独特信号传输系统的认知……你要负责准时运输数千名乘客的重担,你的技能水平、编排能力以及身体耐力都将受到极为严峻的考验!”
indienova.com/groups/post/1928
发起:最後 这个月我们学校有一个大活动,叫科技节,该活动要一直持续一个月,期间我要负责组织举办一个游戏评测大赛……而如果他们同意,那我就把他们的文章转载到indienova的综合讨论区里,给大家阅读、点评、打分(100分制)……,而我们也会参考大家的点评对该文章打出尽量客观的分数,你看这方案怎么样?
indienova.com/steam/game/1108750
不过要小心——操纵时间并不是一件容易的事,你只有有限的能量可以支配使用。……它们是怎么形成的? 在搜寻者追逐他的奖励时其中一些问题将得到解决。……虽然看起来时间就在你眼前,但请确保要思考地快一些!
indienova.com/game/timerunner
不过要小心——操纵时间并不是一件容易的事,你只有有限的能量可以支配使用。……它们是怎么形成的?在搜寻者追逐他的奖励时其中一些问题将得到解决。……虽然看起来时间就在你眼前,但请确保要思考地快一些!
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
这部分主要是在所有人物的基本动作都做完之后,再进行考虑和设计的~另外对UI进行了初步尝试,经大佬点播之后,完全废弃了,要重做……人总是在不停地折腾自己中成长,力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样……用的还是上一篇文章中贴出来的gif小人素材,用于做基础动作测试和数值的调整,然后才会上正式的素材~)接上文……我拿到了代码君给我的新版
indienova.com/game/beat-slayer
米娅:这把节奏粉碎机怎么样? 节奏战士是一款独特的 roguelite 音乐动作游戏。……不需要疯狂搓招,也不需要拼手速,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?
indienova.com/game/jagged-alliance-rage
《Jagged Alliance》重磅回归:全新打造的回合制战术、冒险元素以及著名的古怪雇佣兵!……游戏特色: ◎ 双人在线合作模式◎ 混合冒险元素的深度回合制战术玩法◎ 从潜行到强力攻击,丰富的战术任你选择……◎ 突出的人物性格,搭配独有的技能、欲望及各自要面对的难题◎ 愤怒技能:在战斗中变得更加强大的独特角色能力
indienova.com/groups/post/102907
发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断制游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏
版本:Early Access
总页数:50
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