模拟火车世界 2:快速运输线(Train Sim World 2: Rapid Transit Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-rapid-transit-route-add-on

争分夺秒“你受邀前来担任 Deutsche Bahn 下辖的德国中最与众不同的城市铁通勤旅客列车的一名驾驶员……驾驶城市铁会相当考验你的对路线的掌控,列车功能的把握以及 Deutsche Bahn 独特信号传输系统的认知……你负责准时运输数千名乘客的重担,你的技能水平、编排能力以及身体耐力都将受到极为严峻的考验!”

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

indienova.com/groups/post/1928

发起:最後 这个月我们学校有一个大活动,叫科技节,该活动一直持续一个月,期间我负责组织举办一个游戏评测大赛……而如果他们同意,那我就把他们的文章转载到indienova的综合讨论区里,给大家阅读、点评、打分(100分)……,而我们也会参考大家的点评对该文章打出尽量客观的分数,你看这方案怎么样?

外星旅行家(Timerunner)

indienova.com/steam/game/1108750

不过小心——操纵时间并不是一件容易的事,你只有有限的能量可以支配使用。……它们是怎么形成的? 在搜寻者追逐他的奖励时其中一些问题将得到解决。……虽然看起来时间就在你眼前,但请确保思考地一些!

外星旅行家(Timerunner)

indienova.com/game/timerunner

不过小心——操纵时间并不是一件容易的事,你只有有限的能量可以支配使用。……它们是怎么形成的?在搜寻者追逐他的奖励时其中一些问题将得到解决。……虽然看起来时间就在你眼前,但请确保思考地一些!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(瓶颈期)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4606

这部分主要是在所有人物的基本动作都做完之后,再进行考虑和设计的~另外对UI进行了初步尝试,经大佬点播之后,完全废弃了,重做……人总是在不停地折腾自己中成长,力求上进,勤奋好学,保持年轻心态,对人友好,然而这些我都没有~( ´ω` )~不管怎么样……用的还是上一篇文章中贴出来的gif小人素材,用于做基础动作测试和数值的调整,然后才会上正式的素材~)接上文……我拿到了代码君给我的新版

节奏战士(Beat Slayer)

indienova.com/game/beat-slayer

米娅:这把节奏粉碎机怎么样? 节奏战士是一款独特的 roguelite 音乐动作游戏。……不需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。 什么?你说你打不过?

铁血联盟:愤怒(Jagged Alliance: Rage!)

indienova.com/game/jagged-alliance-rage

《Jagged Alliance》重磅回归:全新打造的回合战术、冒险元素以及著名的古怪雇佣兵!……游戏特色: ◎ 双人在线合作模式◎ 混合冒险元素的深度回合战术玩法◎ 从潜行到强力攻击,丰富的战术任你选择……◎ 突出的人物性格,搭配独有的技能、欲望及各自面对的难题◎ 愤怒技能:在战斗中变得更加强大的独特角色能力

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏

版本:Early Access


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