sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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“对嘛,这不一样嘛,这不一样?”……颜色不一样叫一样?”……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是三种颜色”的武学,不如直接(chao)习(xi)前辈高人们的功法

战术方程式赛车(Tactics Formula)

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《战术方程式赛车》将方程式赛车和回合策略融合在了一起。……在这个游戏中,玩家不需要实时赛车,而是需要考虑到汽车的物理学和统计,提前决定每一个动作

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

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中实现雾气效果,开始使用Godot自带的 world environment 的fog 但感觉不太理想,学网上使用

小组帖子:招手游策划-

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研发到上线的完整过程对中小手游(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,自己设计游戏的核心规则……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

火箭!(Rocket!)

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打多高分?……本地合作与对战模式 身边有多余的手柄和好友?试试局域合作模式吧!……游戏特点 ◎ 极具挑战性的街机模式◎ 飞船升级◎ 局域合作◎ 壁纸模式◎ 排行榜

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

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经典的回合战斗,融入了新奇的小游戏,怪异的武器,和更加怪异的敌人。……在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查。……◎ 集中注意力来应对穿插着小游戏的回合战斗。◎ 挥舞黑胶唱片、相机、乐器等等作为武器!

烘烤风暴:阿什利的梦想(Baking Bustle: Ashley's Dream)

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从烤镇上最好的汉堡到制作能让真正的意大利人喜极而泣的千层面,你创造的美食奇迹是没有界限的,你能把你的帝国扩张到什么程度也是没有限制的……你粉碎摆在你面前的挑战

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

indienova.com/groups/post/2109

发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……表达式,还是不太明白,有人能在指导一下?……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0.2B1_WIN_CN.zipMAC 0.2B1 CN百度

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