indienova.com/groups/post/95751
/我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……我对独立游戏音乐创作很感兴趣,目前也在和独立游戏人合作。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/steam/game/1867550
,每个征服剧本将拥有三种不同的模式,以及60个自由征服年代选择,玩家将扮演一名指挥官参与到那个年代的各种纷争当中游戏介绍这是一个讲述在……,军团模式统帅模式中玩家将扮演一名统帅,掌握国家的军事和外交大权,在150多回合中把控国家的命运争霸模式是统帅模式的简化……我是那个mod的作者。但苦于机制限制,很多想法都没有办法实现
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
注意,商务对外工作较多,是公司的一张名片,在游戏行业中,大家QQ沟通居多,对外QQ沟通时,做到有礼有节……,切记不要说“在么”,一句“在么”完全让人失去了和你对话的兴趣。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久
indienova.com/game/a-travelers-photo-album
剧情概要你将扮演一个旅行者,误入一个城堡中,城堡的主人是一位偷拍专家,在异世界大陆旅行时利用魔法到处偷拍……你发现了相册,但相册里的照片被封印在了房间,需要你去开启— —游戏特色漫画:剧情采用的漫画图形式展示,……,下方方格会打上对勾,当所有方格都打上对勾时房间解谜成功
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……做出来是这个效果的
indienova.com/steam/game/681820
特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……在战斗中,会出现连击小游戏,连击是指几个主角联手攻击同一个敌人
indienova.com/game/symphony-of-war-the-nephilim-saga
进入塔纳拉,一个被战争蹂躏的土地。……你,一个出身卑微的学院毕业生,将成长为一支伟大的军队,对抗一个腐败的对手。……聚集英雄,形成纽带,并在回合制战斗中领导你的部队
indienova.com/game/for-the-warp
For the Warp 是在太空中进行的 Roguelike 牌组构建游戏!……发现新的卡牌并将其添加到您的武器库中,以增加生存机会。探索程序生成的系统,并为通往曲速之门而战。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲速旅行的大门
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……- 制霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程
版本:Early Access
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