《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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前言这是《她毕业了》的第一篇开发日志,好吧,其实是第三第一篇开发日志。……当时,有玩家体验完游戏后说,“游戏很好,但太忧郁了,主角一直停留在忧郁的心情打转”(大意如此)。……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是手艺活,因为真的是一点一点去

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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这张大表中可以看出我们做了很多东西,包括暗黑like玩家喜欢的东西是什么样,我们签约之前这个产品是什么样……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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昨天微的公开课,有一数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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2、游戏程序员的自我提升 Q在刻板印象,游戏程序员是一特别需要终身学习的岗位,你觉得原因是什么?……但现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎物体的阴影就可以有特别厚的一本书,讲相关的5、60技术。……项目指导合作请联系微:18698874612

pico-8 精彩代码解析 1

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我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……pico-8 中 24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一 bytes(8 位)可以存放两点……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件吗?人们有权以为自己了解事件吗?

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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每周日我们都会发布一与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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有时您可以在垃圾中找到真正的宝藏——非常稀有且有价值的物品。怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……好的护林员需要照顾生活在树林的动物。给饥饿的鸟儿一些食物,建造一喂鸟器,并移除偷猎者留下的陷阱

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

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制作组游戏微公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定。……在游戏中,你可以:· 阅读超过 50万 字的剧情(包括主线故事和6番外故事);· 达成 11 不同结局……我是其中的一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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最开始的灵感起源于推上的这个PIXELARCHIPEL正在开发的游戏THEMIND SWORD,而我自己也在学校的作业做过一以此为灵感的双人对战游戏……但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一是不了解,第二是觉得这样的模式应该……之后觉得可以探索的方面则是如果是Roguelike化,在不同的房间之余,因为攻击技能之间没有什么交互

版本:Early Access


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