indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
这张大表中可以看出我们做了很多东西,包括暗黑like玩家喜欢的东西是什么样,我们签约之前这个产品是什么样……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
2、游戏程序员的自我提升 Q在刻板印象里,游戏程序员是一个特别需要终身学习的岗位,你觉得原因是什么?……但现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎里物体的阴影就可以有特别厚的一本书,讲相关的5、60个技术。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》里提到的……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么办?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?……人们可以以一种便利的方法去评论世上的事件吗?人们有权以为自己了解事件吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31094
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏里,你最喜欢的“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微信 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏
indienova.com/game/forest-ranger-simulator
有时您可以在垃圾中找到真正的宝藏——非常稀有且有价值的物品。怎么办?……森林里到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……好的护林员需要照顾生活在树林里的动物。给饥饿的鸟儿一些食物,建造一个喂鸟器,并移除偷猎者留下的陷阱
indienova.com/steam/game/1756840
制作组游戏微信公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定。……在游戏中,你可以:· 阅读超过 50万 字的剧情(包括主线故事和6个番外故事);· 达成 11 个不同结局……我是其中的一员,艾萨克·里奇。或者你也可以叫我——浥尘
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
最开始的灵感起源于推上的这个PIXELARCHIPEL正在开发的游戏THEMIND SWORD,而我自己也在学校的作业里做过一个以此为灵感的双人对战游戏……但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗里玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……之后觉得可以探索的方面则是如果是Roguelike化,在不同的房间之余,因为攻击技能之间没有什么交互
版本:Early Access
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