indienova.com/u/johnny233/blogread/33165
会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更: ①向上使用发射球不再受到发射球带来的作用力……(PC端不变)②新增'自动瞄准'(PC端不增加),你可以在村庄的设置里看见它,当你在移动时点击移动圆圈左边的区域时……,发射球会自动瞄准Boss------另:修复了PC端正常登录数据读取异常的bug2022/12/19Tap
indienova.com/game/identity-v
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
你可能会以在网格边界的单元格上检测其某方向上的边界类型结束检测。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/steam/game/2604580
为什么那个诅咒之巢会诞生......追溯至25年前,那个可以说是起源的故事学校内的探索采用了3D地图!……......几天前,在鞋柜里发现的一封信“你想知道的事情......……■■■■恐怖是会传染的......
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响
indienova.com/groups/post/1226
amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
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