混沌小队(CHAOS SQUAD)

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《混沌小队》是款集合了克苏鲁、战棋与生存要素的回合类ROUGE游戏。……关于DEMO·尽量不要选择窗口(Windowed)模式开始游戏,可能无法正常显示·DEMO版本未实装自动存档功能……和强大、扭曲的敌人战斗每个主线关卡中都潜伏着个极其强大的存在,挑战12个不同的BOSS,你能在与不可名状的怪物的交锋中幸存下来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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所以,我们希望把个玩家熟悉的这么个回合的、同步回合的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法……七、玩起来有即时感的回合Rogue成立?……所以回到最原始的问题,玩起来有即时感的回合Rogue成立

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子里舔酱汁?……,当然是请魔法精灵给他们些金块!

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我突然在想了,个非常简短的游戏一定需要个完整的世界观?……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,个好的游戏长度一定不能短?……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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篇日志说了咕,然鹅距离上篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说……内部员工欢乐多系列雕雕地形再加点侵蚀效果加上漫长的地形材质..地形欧克乐干冰云雾效果地形扫描效果……v=_6JqV3PHyHA 小龙的跟随使用到了其中的些思路程序化地形材质的实现方案 By Auke

神赐之争(Grant of God)

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这是款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他些目的,这些目的冲突怎么……7.观念的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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G:对话框下方的设置栏可锁屏,锁住就不动,就自动隐藏,这个好呀!……G:小菊老爸问两女主翘翘课啊,翘就一起去玩玩呗,感觉很有趣。……第三章U:自动模式中点击鼠标会加快速度,嗯……G:吓人跳时,立绘向上弹出

寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

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你经常找不到第二只袜子,欢迎来到《寻物大师:这里没有小袜子》,款让你找袜子的休闲寻物游戏。……超过 60 只袜子等你来找——哦,记得我们说过这里根本没有袜子?……你能找到它们全部? 它们隐藏在意想不到的地方 花园里?阁楼上?厨房的抽屉里?狗窝旁?不用想了!

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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我感兴趣的是小岛在《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格和第人称回合……是的,你没看错,是第人称和回合共存的战斗。……你知道这个点子多新颖了

版本:Early Access


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