indienova.com/game/age-of-wonders-iii-deluxe-edition
《奇迹时代 3》是一款万众期待的获奖作品的续作。游戏包括帝国建造,角色扮演以及战争冲突等元素。……《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合制策略游戏!……个地域类型可以获取财富◎ 通过建造新的定居点,与同盟建立公约,获取有价值的资源,扩大自己的领地◎ 根据自己的需要
indienova.com/u/dougen/blogread/11378
情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……本文出现的原话出自其代表作《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/history/614
除了上述剧情方面的推理感之外,游戏系统方面跟 P5 没有什么太大差别。……,战斗方面中规中矩,就是很传统的回合制。……历史资料《一千零一夜》杂志广告《亚特兰蒂斯 失落的帝国》杂志广告《超能力战警》杂志广告《蝙蝠侠:诞生》
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/u/ceasia/blogread/31190
现已被暴雪娱乐收购,该工作室由 100 名员工组成,未来将致力于《魔兽世界》的开发工作,包括即将到来的“巨龙时代”资料片……Proletariat 自今年 5 月以来就已经与暴雪娱乐展开合作,希望此番收购后人手更充裕的开发团队能保证“巨龙时代”资料片的质量和上线时间……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)