indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916
试玩版中可能存在微量的不影响游戏流程的bug。(译者注:试玩版中不能随时更改难度。)……virgovszodiac+ ++答应这个好久了……茶会发布之后一口气没喘赶紧翻译完了QAQ我很喜欢这个游戏就来用爱发电了!……,如果翻译有什么不足的地方还请指正
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究用引擎……同时,如果对LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……Push the Cat with WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/2208
也开始了虽然有一定预感,却还是最震撼人心的揭示:exp是一个缩写,全称是execution point……在战胜Flowey后,它提出了一个挑战,你有本事一个怪物都不杀吗?于是我开始了游戏的二周目。……某些怪物还会被场景音乐影响,非常搞笑
indienova.com/u/jamesika/blogread/25766
WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏…….隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了…….关卡制+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现的内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体
indienova.com/game/monster-adventurer
这是一个回合制游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……就开始了冒险家生活。队友系统 主角可以招募两个队友,大概有 35 个队友可供招募。……每个人有一个单独的背包,可在战斗中使用。加点系统 角色升级可获得点数,可用来提高能力值
indienova.com/groups/post/77339
Demo也是赶鸭子上架的,为了……(最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一定的探索
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
那么,就奇了怪了——为什么《隐形书写》提出农民工问题到《岂不怀归》做田野调查“新农民工”群体这20年期间……尤其是学术倾向较强的专著,不能拿“公众评价”和“影响力”当遮丑布,更不容易了。……也可能会“因为广泛影响到了社会”而被拉黑
indienova.com/steam/game/712790
希瑞斯以知道提莉亞的父母之死的秘密為由,讓提莉亞去王宮內調查一件事情。……提莉亞為了知道父母死去的真相,不得不作為佣人混進王宮。……30)希瑞斯派來的監視嚴肅,還有點吵與人接觸非常不適應會彈奏鋼琴和拉小提琴也是就是貴族常見的那些嗜好他都有總是戴著一副白色手套
版本:Early Access
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