疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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个人,想做一款什么都齐全的3D动作游戏,还要带各种任务,各种NPC,华丽的技能打斗。……你的游戏有剧情,你的文字表达能力过关了吗,战斗顺滑,动作流畅,有没有打击感?……举个夸张的例子:我的游戏要有100种技能!那么这100种真的都需要吗?只有10种可以游戏

地牢下 + 赛博协议(UnderDungeon + Cyber Protocol)

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魔法泡泡、回旋镖炮或经典长剑在这片异国他乡大有作为。……他们能做什么?只有一种方法可以找出答案。……你能拯救你的朋友并证明你是这个无法无天的城市中最好的黑客

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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但是个人就是这么放荡不羁。 我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微请说明是在

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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Q:《边缘》目前就你一个人在做?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品。……也考虑到涉及到各类系统和美术,所以我更倾斜于先打好基础,再处理叙述~——————Q:按照你现在公布的信息,你一个人能做得完……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微、邮箱等方式相互沟通

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确?……隐藏在传说的过去中的是什么不光彩的秘密?

QuanWei:【随笔】彷徨

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嘿,你有过这种经历?……,这不香?……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

暴击英雄(Attack Heroes)

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途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 · 每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 · 巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人

knh190:存在主义游戏 - 如何让抉择更困难

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回到标题上,我一直在思考游戏的“有意义的选择”,以及游戏可以传达什么。那么,存在主义又是什么?……抽象的哲学可能在游戏中实践?我认为可以。……即个人的道德会被放在社会的层面经受考验,你的选择,会影响不仅是自己,而可能是更多人

地铁:恐怖末班车

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虽然如此,但李细嗨还是不敢自己呆在空旷的车厢,他向那个人所在的车厢走去。……针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清。……眼前又是一片白光,车厢又变得空空如也,什么都没有

版本:Early Access


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